Ubisoft vuelve a quedar bajo presión tras un nuevo reporte sobre despidos y cierre de estudios. Según se informa, la compañía habría reducido otra vez su plantilla y también habría cerrado su estudio de Winnipeg, un equipo que no desarrollaba juegos completos de forma directa, pero sí daba soporte a otros proyectos importantes dentro de la empresa.
El golpe llega poco después de que Ubisoft intentara recuperar algo de confianza mostrando el remake de Assassin’s Creed: Black Flag. Por todo esto, la noticia vuelve a poner el foco en la situación interna de la compañía, que desde hace tiempo atraviesa una etapa marcada por lanzamientos irregulares, recortes de personal y una fuerte reestructuración.
Ubisoft sigue recortando personal y cierra otro estudio
De acuerdo con el reporte, el cierre de Ubisoft Winnipeg habría afectado a 85 empleados. Este estudio había colaborado en juegos como Assassin’s Creed Valhalla y Far Cry 6, funcionando como apoyo para otros equipos de desarrollo. Aunque no era un estudio principal, cumplía un rol importante dentro de la estructura global de Ubisoft.
La situación no terminó ahí. También se mencionan 120 despidos en equipos vinculados a Rainbow Six Siege y otros 50 despidos relacionados con Rainbow Six Mobile. En total, el recorte apunta a una reducción fuerte de personal, en línea con el proceso de ajuste que la compañía ya había anticipado durante el año.
Ubisoft había reconocido que atraviesa una reestructuración importante y que los despidos continuarían hasta alcanzar los resultados buscados. En los primeros dos meses de 2025, la empresa ya había despedido a más de 150 empleados. Además, también informó una pérdida de 1.300 millones de euros durante el último año fiscal, un dato que explica parte de la presión por reducir gastos y controlar presupuestos.
El nuevo cierre refuerza una etapa complicada para Ubisoft. Aunque la compañía todavía tiene franquicias fuertes y proyectos con potencial, la sucesión de despidos golpea la imagen del estudio y genera dudas sobre su futuro inmediato. Para muchos jugadores, el problema ya no pasa solo por los juegos, sino por la estabilidad interna de una empresa que intenta recuperar terreno mientras sigue achicando equipos.







