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Tom Clancy’s The Division 2 correrá mejor en DirectX 12

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No es ningún secreto que DirectX 12 fue una decepción en el mundo de los juegos. Cuando salió, muchos esperaban que trajera grandes mejoras en el rendimiento de los juegos. Sin embargo, pocos juegos vieron una mejora real, muchísimos otros no se beneficiaron en nada e incluso algunos funcionan peor en dicha versión de la API.

Por suerte, parece que un juego verá mejoras en su rendimiento con el uso de DirectX 12. Según Ubisoft, dicho juego es Tom Clancy’s The Division 2.

“Si, seguimos apoyando DX12, y en TCTD2 el rendimiento de DX12 sobre DX11 debería ser incluso mejor. Esto es en gran parte gracias a que hicimos mejor uso del Computo Asíncrono para paralelizar más trabajo gráfico garantizando la máxima utilización de GPU. Cuando hablamos de rendimiento utilizaremos todas las herramientas de la caja de herramientas. La única cosa que todavía no tenemos es una tasa de sombreado variable, pero tengan seguro que es un área de investigación activa para futuras mejoras de rendimiento”.

¿Qué opinas de esta noticia para los jugadores de The Division 2?

Fuente: Eteknix