Aunque pasaron más de siete años desde su anuncio, The Elder Scrolls VI sigue siendo una de los juegos más esperados. En una entrevista, Todd Howard, CEO y director creativo de Bethesda Game Studios, habló sobre el estado actual del proyecto y pidió paciencia a los fans que esperan volver a recorrer Tamriel.
El legendario desarrollador confirmó que el equipo trabaja a diario en el nuevo RPG de fantasía y que el día anterior incluso realizaron una extensa sesión de pruebas. “Los juegos se juegan, no se crean”, dijo Howard, resaltando en que el proceso de testeo constante es fundamental para alcanzar el nivel de calidad que esperan.
Bethesda “predica la paciencia” con The Elder Scrolls VI
Howard explicó que el largo descanso entre Skyrim y la próxima entrega fue necesario, tanto para el público como para el estudio. “Creo que la gente también necesitaba un respiro. Estuvimos trabajando en The Elder Scrolls durante demasiado tiempo, y con Starfield queríamos algo nuevo. Necesitábamos un reinicio creativo”, comentó.
El CEO también adelantó que The Elder Scrolls VI todavía está lejos de su lanzamiento, aunque bromeó con la posibilidad de que un día el juego simplemente aparezca por sorpresa. “Me gusta anunciar y lanzar productos. Mi escenario ideal, y no digo que vaya a ser exactamente así, es que pase un tiempo y, de repente, un día el juego simplemente aparezca”, señaló.
La entrevista también recordó que el reciente lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, casi sin previo aviso, fue una experiencia positiva para Bethesda, y que el estudio podría repetir una estrategia similar con TES VI. Además, se confirmó que el juego rendirá homenaje a Loranna Pyrel, una figura histórica dentro de la comunidad, cuyas campañas de rol entre 2004 y 2006 fueron consideradas parcialmente canónicas.






