Fueron muchos los diseños de Xbox One que fueron rechazados que ahora han salido a la luz. Estos prototipos pasaron del papel a la realidad e incluso fueron analizados en ambientes tipo, esto es, fueron probados en entornos que simulaban ambientes reales como, por ejemplo, salas de estar. La finalidad de esto era valorar de primera mano y con la mayor fidelidad posible cada uno de los diseños dentro de la vida real.
El equipo responsable de estos diseños estaba formado por 30 personas y su creatividad no se limitó a la consola, sino que también crearon unos 200 prototipos del mando de control de Xbox One. Según Carl Ledbetter, director creativo de Xbox, la gente podía sentir diferencias mínimas en el tamaño del pad de control.