Supermassive Games anunció una nueva ronda de despidos que podría afectar hasta 75 puestos. Es la tercera vez en tres años que el estudio realiza recortes de personal. La compañía explicó que la decisión es un paso necesario para asegurar su sostenibilidad.
En su comunicado, el estudio reconoció que será un momento muy difícil para todos los afectados. También aseguró que su prioridad durante el proceso será brindar apoyo a quienes pierdan su trabajo. El anuncio llega en un contexto complicado para la empresa y para la industria en general.
Supermassive Games vuelve a hablar de sostenibilidad
En julio del año pasado, Supermassive Games ya había recortado 36 puestos. Ese ajuste llegó junto con el retraso de Directive 8020, su juego de terror, que pasó de octubre de 2025 a mayo de 2026. En ese momento, el estudio dijo que la industria seguía siendo un entorno desafiante y en constante cambio.
Directive 8020 tuvo una recepción mixta en Steam. El juego vendió aproximadamente 447.000 unidades entre Steam, PlayStation y Xbox. Ese rendimiento ayuda a entender por qué el estudio vuelve a revisar su estructura interna.
La situación tampoco empezó ahora. En febrero de 2024, alrededor de 90 empleados ya habían quedado afectados cuando Supermassive entró en un período de consulta. La compañía también usó entonces un mensaje similar, señalando que la industria enfrentaba desafíos importantes y que el estudio no estaba exento de ese impacto.
Supermassive afirma que quiere concentrar sus esfuerzos en sus fortalezas principales y en sus próximos juegos. La frase apunta a ordenar recursos y sostener el negocio, aunque para los trabajadores afectados el golpe es fuerte. Con tres rondas de despidos en tres años, el estudio queda bajo la lupa otra vez.







