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    Games

    Subnautica 2 supera las 4 millones de copias vendidas en solo cinco días

    CamilaBy Camila21/05/2026
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    Subnautica 2 sigue creciendo a un ritmo enorme. Después de vender 2 millones de copias en apenas 12 horas de acceso anticipado, Krafton confirmó que el juego ya superó las 4 millones de unidades vendidas en sus primeros cinco días. El nuevo simulador de supervivencia submarina de Unknown Worlds se consolida así como uno de los grandes éxitos de 2026.

    Según Alinea Analytics, la gran mayoría de esas ventas se dieron en Steam, donde el juego habría vendido cerca de 4 millones de copias. En Xbox, las ventas fueron inferiores a 100.000 unidades, aunque la plataforma tuvo un peso importante gracias a Game Pass.

    Subnautica 2 también suma millones de jugadores en Game Pass

    Aunque las ventas en Xbox fueron mucho menores, Subnautica 2 tuvo una fuerte llegada mediante Game Pass. Alinea Analytics estima que alrededor de 2,4 millones de jugadores probaron el título a través del servicio de Microsoft. Con esa cifra, la audiencia total del juego ya supera los 6,5 millones de usuarios.

    El resultado convierte a Subnautica 2 en el juego de venta más rápida de 2026 en Steam. En copias vendidas durante sus primeros cinco días, superó a Slay the Spire 2, que llegó a 2,9 millones, Resident Evil Requiem, con 2,1 millones, y Crimson Desert, con 1,3 millones.

    En ingresos, la comparación queda un poco distinta. Según Alinea Analytics, Resident Evil Requiem sigue primero en dólares generados durante ese período, con 120 millones de dólares. Subnautica 2 aparece segundo, con 96 millones de dólares. Igual, para un juego en acceso anticipado, la cifra es una locura.

    El éxito vuelve clave el bono de 250 millones de dólares

    El rendimiento de Subnautica 2 también tiene una lectura empresarial importante. Si el juego mantiene este ritmo, Krafton tendría que pagar a Unknown Worlds una bonificación de hasta 250 millones de dólares, un pago que la compañía esperaba evitar.

    Subnautica 2 supera las 4 millones de copias vendidas en solo cinco días

    Para activar ese bono, Unknown Worlds debe generar 69,8 millones de dólares antes del 15 de septiembre de 2026. Con 96 millones estimados en solo cinco días, el objetivo parece ampliamente superado, según los datos disponibles.

    Subnautica 2 se lanzó en acceso anticipado el 14 de mayo para PC mediante Steam, Epic Games Store y Microsoft Store, además de Xbox Series X|S y Game Pass. La semana pasada, el estudio también presentó una hoja de ruta para mejorar el juego, aunque dejó claro que no incluirá herramientas para matar criaturas.

    Por ahora, el mensaje es claro. Subnautica 2 arrancó como uno de los lanzamientos más fuertes del año, con ventas masivas, millones de jugadores y una comunidad que ya está marcando el futuro del acceso anticipado.

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    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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