En el mundo del gaming en PC hay algo que no cambia. Steam sigue en la cima, tanto en cantidad de jugadores como en plata que mueve. La tienda de Valve viene de marcar un nuevo récord histórico, con 42 millones de usuarios conectados al mismo tiempo, y cerró diciembre de 2025 con ingresos que superaron los 1.600 millones de dólares. Números difíciles de discutir.
Pero del otro lado, el mensaje es otro. Para GOG, el dominio de Steam no se explica por la calidad del contenido, sino por algo mucho más simple. La comodidad. Y ahí es donde su nuevo dueño cree que hay espacio para jugar.
Steam domina por conveniencia, no por selección
El que salió a hablar fue Michał Kiciński, actual propietario de GOG. Según explicó, el éxito de Steam se apoya principalmente en su facilidad de uso y en su enorme alcance, más que en una selección cuidadosa de los juegos que ofrece.

Desde su punto de vista, GOG sigue un camino distinto. La plataforma prioriza calidad antes que cantidad, algo que consideran una fortaleza y no una desventaja. Kiciński fue claro al señalar que no buscan publicar cientos de juegos por día, muchos de los cuales terminan pasando sin pena ni gloria.
Para GOG, seleccionar el catálogo es parte central de la experiencia. La idea es que el usuario encuentre propuestas que realmente valgan la pena y no tenga que filtrar entre miles de lanzamientos menores para dar con algo interesante.
No competir de frente, sino diferenciarse
Kiciński también dejó una reflexión llamativa. Aseguró que el dominio de Steam, lejos de ser una barrera imposible, en realidad facilita captar audiencia, ya que el mercado está bien definido. Aun así, GOG no pretende competirle de igual a igual.
La estrategia pasa por otro lado. En lugar de enfrentarse directamente al gigante, la idea es destacar entre la multitud, manteniendo principios claros como la selección del contenido y una identidad propia. No se trata de ser más grande, sino de ser distinto.

En ese sentido, GOG apuesta a un público que valora ese enfoque. Usuarios que prefieren un catálogo más chico, mejor elegido y con una experiencia más controlada, incluso si eso implica resignar volumen.
Hoy el escenario es claro. Steam domina el mercado de PC sin discusión, con récords de usuarios y cifras de ingresos que siguen creciendo. GOG, en cambio, elige un camino más selectivo, convencido de que todavía hay lugar para plataformas con otra filosofía.
Por ahora, nadie discute quién gana en números. La diferencia está en el enfoque. Y mientras Steam apuesta a la escala y la conveniencia, GOG busca hacerse un lugar apostando a la calidad y a no perder su identidad.





