Valve cambió la descripción oficial de rendimiento de Steam Machine, el nuevo hardware que muchos fans ya llaman GabeCube. La página ya no promete juegos a 4K y 60 FPS con FSR, sino una experiencia de hasta 4K con FSR 4.1. El ajuste deja una comunicación bastante más cuidadosa sobre lo que puede ofrecer el sistema.
El cambio es importante porque elimina una meta fija de rendimiento y pone el foco en la tecnología de escalado de AMD. Algunos usuarios todavía podrían ver la versión anterior por caché, pero la información nueva ya marca otro tono. En vez de asegurar 60 FPS como objetivo general, Valve ahora habla de una experiencia variable según el juego.
Valve ahora menciona FSR 4.1 de forma directa
Esta es la primera vez que la página pública de Steam Machine menciona explícitamente compatibilidad con FSR 4.1. La tecnología de escalado fue puesta a disposición por AMD para la arquitectura RDNA 3, que también está presente en este sistema. En la práctica, esto alinea el hardware de Valve con el ecosistema más reciente de escalado de AMD.
After backlash, Valve has changed their statement on 4K gaming at 60 FPS to 4K gaming on the Steam Machine page (before and after) 😭 pic.twitter.com/I8yH18f3QS
— Steam Hardware Updates (@HardwareSteam) June 25, 2026
La consola usa una CPU AMD Zen 4 semicustomizada y una GPU RDNA 3 semicustomizada con 28 unidades de cómputo. La GPU incluye 8 GB de memoria GDDR6, mientras que el sistema viene con 16 GB de memoria DDR5. También será posible ampliar la RAM y el almacenamiento interno, aunque ese tipo de mejora no suele ser barata.
Valve había dicho antes que sus pruebas internas mostraban a la mayoría de los juegos de Steam corriendo a 4K y 60 FPS con FSR. Esa misma declaración reconocía que algunos títulos necesitaban un escalado más agresivo o funcionaban con menos frames. En esos casos, la experiencia se compensaba con VRR, una tecnología útil para suavizar cambios en la tasa de refresco.
La eliminación de los 60 FPS en la descripción oficial parece ir en línea con ese rendimiento variable. La Steam Machine puede tener una propuesta sólida para jugar en el living, pero no todos los títulos van a responder igual. El caso recuerda a otros ajustes de marketing en consolas, como el famoso logo 8K de la primera PS5 lanzada en 2020.







