StarCraft vuelve con un proyecto completamente nuevo, aunque la espera será larga. Después de varios adelantos y rumores, Blizzard confirmó que está desarrollando un shooter de mundo abierto basado en su clásica franquicia de ciencia ficción. El juego se llamará simplemente StarCraft y su lanzamiento está previsto para 2030.
La presentación no mostró gameplay ni detalles profundos sobre su estructura. En cambio, Blizzard compartió una cinemática centrada en reclutas entrenando para enfrentar al Swarm, con un discurso militar de fondo y una caída directa en una zona de combate. El anuncio genera hype, pero también deja muchas preguntas abiertas.
Blizzard anuncia un nuevo StarCraft
La cinemática sigue a Holt, un personaje que forma parte del despliegue militar contra los enemigos. Durante la batalla, su arma se atasca en pleno combate y la escena corta de forma abrupta. Luego aparece su traje destruido, con una imagen que sugiere que murió durante el enfrentamiento.
Por ahora, eso es casi todo lo que se sabe del nuevo StarCraft. No hubo demostración jugable, sistema de combate ni información sobre plataformas. Aun así, el cambio de género es fuerte para una saga asociada históricamente con la estrategia en tiempo real.
El último lanzamiento de la franquicia fue StarCraft Remastered, que llegó en 2017. Antes de eso, el último juego completamente nuevo había sido StarCraft 2: Wings of Liberty, estrenado en 2010. Por eso, el regreso tiene una propuesta sólida para quienes esperaban ver a Blizzard recuperar esta IP.
La idea de un shooter de StarCraft no aparece de la nada. Ya había rumores desde el proyecto cancelado Ares en 2019, y en 2024 una oferta laboral volvió a apuntar a un shooter de mundo abierto. Ese proyecto estaría liderado por Dan Hay, exdesarrollador de Ubisoft y director de Far Cry 5. Si Blizzard logra sostener la visión, puede ser una gran opción para llevar la franquicia a un público distinto.







