En SIGGRAPH de este año, pudimos ver una nueva técnica para hacer mas creíble la deformación de la microestructura de la piel en los gestos.
El Instituto de Tecnologías Creativas de la USC y el Imperial College de Londres, mostró una nueva técnica para “Sintetizar los efectos de la deformación de la microestructura de la piel mediante la convolución de un mapa de desplazamiento de alta resolución y que así coincida con los cambios normales de distribución en muestras de piel”. durante SIGGRAPH 2015.
De una manera más simple, es una nueva técnica que se espera que un día encontremos en un juego, con una piel mas dinámica y super realista, en donde el juego tendrá personajes que se ven ultra real. El Instituto de Tecnologías Creativas de la USC y el Imperial College de Londres, señaló que la técnica se puede utilizar en tiempo real, pueden ver los videos que dejamos en la nota.