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    Portada » Noticias » Se filtran los primeros resultados de la RTX 3050 en 3DMark, es una GTX 1660 Ti con Ray-Tracing y DLSS
    Hardware

    Se filtran los primeros resultados de la RTX 3050 en 3DMark, es una GTX 1660 Ti con Ray-Tracing y DLSS

    Alan AlberinoPor Alan Alberino22/01/2022
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    Videocardz reveló los primeros benchmarks en 3DMark de la nueva RTX 3050, dándonos una idea de cual será su rendimiento. Por lo visto, estará al nivel de la GTX 1660 Ti, lo cual es muy alentador teniendo en cuenta el decepcionante lanzamiento de la RX 6500 XT.

    En 3DMark Time Spy la RTX 3050 obtiene 6166 puntos en la prueba de GPU, frente a los 6300 que obtiene una GTX 1660 Ti y los 4970 que obtiene la RX 6500 XT, lo cual es un rendimiento bastante bueno.

    Luego, en 3DMark Time Spy Extreme, la gráfica obtuvo un puntaje de 2801 en el test de GPU, frente a los 2900 que suele obtener la GTX 1660 Ti y los 2250 que obtiene la RX 6500 XT, quedando también en una buena posición.

    Finalmente, en 3DMark Fire Strike la gráfica obtiene 15843 puntos en el test de GPU, frente a los 16774 puntos que obtiene la GTX 1660 TI y los 15260 puntos que obtiene la RX 6500 XT. Este es un benchmark en el que Ampere no suele ofrecer el mejor rendimiento y RDNA2 suele obtener una gran ventaja, por lo que no es muy representativo de la diferencia que veremos en la mayoría de los juegos.

    Por lo visto la RTX 3050 ofrecerá un buen rendimiento, siendo aproximadamente una GTX 1660 Ti con 8GB de VRAM más soporte a DLSS y Ray-Tracing, lo cual sin dudas la convertirá en una excelente opción para jugar. Esta nueva tarjeta de Nvidia llegará al mercado el próximo jueves, así que no falta mucho para ver sus primeros reviews para conocer su rendimiento, y sus primeros listados en tienda para conocer su precio.

    ¿Qué opinan sobre estas primeras pruebas de la RTX 3050? ¿Les parece adecuado su rendimiento o esperaban más?

     

    Fuente: Videocardz

    3dmark GTX 1660 Ti rendimiento RTX 3050
    Alan Alberino

    Estudiante de 5to. Año de Ingeniería en Informática, apasionado por el hardware y el gaming desde chico, especialmente el overclocking y los autitos voladores (Rocket League). Socio de HD Tecnología, trabajando desde 2012 para ofrecer el mejor contenido en el ámbito del hardware, el gaming y la tecnología en general.

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