Nuevos estudios sugieren que la industria de los videojuegos podría llegar a generar un ingreso por encima de los 200 Billones dentro de los próximos años.
La consultora Digi-Capital, en su más reciente reporte, sugiere que si combinamos las ganancias de las ventas de hardware y software para gaming, podríamos incluso hablar de un incremento que ronda los 230 a 235 billones para el año 2022. Este estudio realizado en un muestreo de 150 países y su ingreso general anual al cierre de 2017.
Para 2022 se espera que la venta de software alcance al 75 % del porcentaje total de dicho monto, y el estudio también predice que las ventas de PC y dispositivos Móviles mantendrán su predominancia sobre el mercado. Esto sin duda alguna se debe a que el software de los dispositivos móviles ha mejorado notablemente en los últimos 3 años, y se esperara que la industria de los Mobile Games generen un ingreso de aproximadamente 60 billones para 2022.
Además, predice que las ventas de hardware de PC, incluyendo computadoras preparadas y portátiles, así como periféricos y procesadores, generará unos 35 billones de dólares solamente en este año (2018) y se espera que aumente en unos 25 billones adicionales para el año 2022. Mientras que las ventas de copias físicas de juego continúan manteniendo un margen de ganancias mínimas, y tanto los web games como los E-Sports no generaran un crecimiento tan notable. Tampoco hay muy buen panorama para las ventas de software y hardware de Realidad Virtual o aumentada. Y es que, como dijimos en anteriores notas, el mundo aún no está preparado para la RV y sus maravillas.