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    Salen a la luz las primeras previews de la Steam Deck, dándonos el primer vistazo a su rendimiento, ergonomía, y más

    Lucas SimonsBy Lucas Simons08/02/2022
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    Tras un retraso de dos meses, Valve empezará a vender la Steam Deck este 25 de febrero, y a medida que nos acercamos a la fecha, se van levantando los distintos acuerdos de confidencialidad sobre la consola. En este caso, se permitió publicar los primeros previews de la consola, por lo que GamersNexus, Linus Tech Tips y The Phawx ya han publicado en YouTube las sus reseñas parciales sobre la consola de mano, dándonos sus opiniones sobre la ergonomía, el rendimiento, la duración de la batería y mucho más.

    Estas previews de la Steam Deck deberían ser tomadas con pinzas, ya que Valve sólo les permitió probar juegos específicos, y tuvieron que mantenerse al margen del sistema operativo, por lo cuál solo serán reviews parciales. Como mencionamos previamente, las reviews completas llegarán el 25 de febrero, por lo que habrá que esperar un poco más para ver contenido sin restricciones acerca de la consola.

    La duración de la batería

    Tanto GamersNexus como The Phawx agotaron la batería en tan solo 1 hora y media, jugando a Devil May Cry 5 y Control, respectivamente, en los ajustes más altos sin VSync, y ninguno de ellos fue capaz de alcanzar las ocho horas sugeridas por Valve de juego ligero / juego remoto sin importar lo que hicieran. Todavía no se usa el firmware ni los drivers finales por lo que estos datos deben ser tomados con pinzas, aunque de todas maneras no creemos que cambie drásticamente en estos pocos días que quedan antes de su lanzamiento.

    Estas fueron las pruebas realizadas y sus duraciones de batería obtenidas:

    • 2 horas de Devil May Cry 5 en configuración alta con VSync (GamersNexus)
    • 3 horas de reproducción de VLC 4K 60fps al 50% de brillo (GamersNexus)
    • 6 horas de Dead Cells al 50% de brillo (The Phawx, GamersNexus)
    • 6 horas de streaming de Steam Link al 50 por ciento de brillo (GamersNexus)
    • 5 horas y 40 minutos de Portal 2 a 30fps (The Phawx)
    • 4 horas de Forza Horizon 5 a 30fps (The Phawx)
    • 3 horas y 21 minutos de Ghostrunner a 30fps (LTT)

    Como dijimos anteriormente, ninguno de los testeos (que por cierto, fueron muy variados) alcanzó las 8 horas de juego que puso como límite Valve, por lo que habrá que ver cuales son las condiciones necesarias para alcanzar tantas horas de juego.

    Según The Pawx, «es bastante fácil conseguir cuatro horas» con la Steam Deck pero sólo si ejecutas los juegos a 30 Hz, la mitad de la frecuencia de refresco de la pantalla.

    Para la mayoría de los títulos disponibles, seguro que está bien, pero ¿un juego más exigente, como por ejemplo el Forza? Lo dudamos. Valve asegura que sigue trabajando en posibles técnicas de ahorro de energía, así que esperemos que a medida que se vayan puliendo el firmware y los drivers se extienda la duración de la batería un poco más.

    El rendimiento, otro característica fundamental de la Steam Deck

    Curiosamente, The Phawx dice que la Steam Deck te da bastante margen para ajustar la configuración del chip Aerith, incluyendo la posibilidad de deshabilitar algunos de los núcleos de la CPU si así se desea. Al desactivar dos núcleos, fue capaz de ver un aumento de rendimiento del 20 por ciento en una escena temprana en Control gracias a que se alcanza una mayor frecuencia, por lo que esto puede ser beneficioso en algunos casos.

    Hasta ahora, la Steam Deck parece superar totalmente a otras alternativas recientes como la Aya Neo Next y la GPD Win 3. En el video, The Phawx incluye 10 minutos seguidos de imágenes paralelas con estadísticas completas de rendimiento para que lo vean por si mismos, y la verdad que se ve muy bien:

    Sobre la ergonomía, Linus Tech Tips hace especial enfoque en este aspecto de la consola. Durante su video, puede verse que elogia los joysticks, los altavoces y la pantalla (que incluye una serie de modos de brillo, entre los que se encuentra un modo de atenuación para la noche), pero critica la retroalimentación háptica de sus joysticks. «Por el momento, la háptica de este dispositivo es una mancha de caca en una sábana blanca y nítida», dice. Bastante crítico en ese sentido.

    Por lo pronto, si bien las previews son variadas y no deberían ser tomadas como algo definitivo ya que incluyen solo ciertas porciones y ciertos juegos habilitados por Valve, el balance es más que positivo, aunque habrá que esperar para ver que sucede cuando los reviewers puedan comentar sus opiniones completas, sin restricciones sobre el contenido.

    ¿Y ustedes, que piensan de la Steam Deck? ¿Cumple con las expectativas o se queda corta?

     

    Fuente: The Verge

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    Lucas Simons
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    Gamer, Narrative Designer, Experto en Worldbuilding. Gamer y Game Developer. Creador de contenido especializado en gaming. "Juego y trabajo. Trabajo y juego."

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