En 2019, se supo que Riot estaba trabajando en tres proyectos denominados Proyecto A, Proyecto F y Proyecto L. El primero de ellos se trataba de un shooter táctico competitivo que resultó ser Valorant. Proyecto F es “un proyecto que explora las posibilidades de atravesar el mundo de Runaterra con tus amigos”, pero el estudio no ha dado ningún tipo de detalles aún. Al menos sabíamos que el tercero de estos proyectos era un juego de lucha ambientado en League of Legends y ahora los desarrolladores están listos para mostrar un poco más de este juego luego de años de silencio.
Riot compartió un video en el que los desarrolladores Tom y Tony Cannon nos explican la filosofía de diseño del juego. Proyecto L es un juego de luchas en 2D, basado en asistencias. Los jugadores pueden crear un equipo de dos luchadores. Uno de ellos estará fuera de pantalla y será usado para asistir o ayudar al luchador en pantalla.
El equipo de desarrollo también compartió un blog con más detalles. Ellos pretenden crear un juego con la mentalidad de “fácil de aprender pero difícil de dominar” y que esto permita crear una comunidad de jugadores que puedan jugarlo durante años o décadas. Para atraer a los jugadores más competitivos, Riot trabaja arduamente en hacer que la experiencia en línea sea la mejor posible. Tom Cannon explicó:
Por supuesto, estamos comenzando con rollbacks como la base, y agregamos tecnología existente de Riot como RiotDirect, que hace un gran trabajo al minimizar el ping para LoL y Valorant.
Lamentablemente, Proyecto L aun necesita mucho tiempo de desarrollo y el equipo no está listos para ofrecer fechas de lanzamiento tentativas. Riot explica que este video fue compartido para mantener a los jugadores al día sobre el desarrollo del mismo. Los desarrolladores prometen actualizaciones más frecuentes a medida que consigan avances en su trabajo.. No hay dudas de que Proyecto L sumará más jugadores a los 180 millones que ya juegan los títulos de Riot.