Esta semana, Riot Games y Ubisoft revelaron la creación de un proyecto entre las empresas que tiene como objetivo detectar mensajes maliciosos en los chats de juegos. «Zero Harm in Comms», así es como se llama este proyecto que tiene como objetivo mejorar la inteligencia artificial de los chats para evitar interacciones dañinas entre los jugadores.
Esta iniciativa planea crear una base de datos interempresarial que reúna información dentro del juego donde se entrenarán las herramientas de moderación preventivas basadas en IA que detectan y mitigan los comportamientos inapropiados dentro del juego.
«Zero Harm in Comms» es la primera iniciativa interempresarial que combatirá el comportamiento tóxico entre jugadores.
Riot Games y Ubisoft creen firmemente que crear experiencias online seguras y significativas será posible mediante la acción colectiva y el intercambio de conocimientos. Por lo tanto, este proyecto es un gran viaje que estas dos compañías realizarán para promover experiencias sociales más gratificantes y evitar interacciones inapropiadas.
«El comportamiento tóxico es un grave problema para nosotros, pero también es difícil de resolver. En Ubisoft hemos estado trabajando en medidas para garantizar experiencias seguras y divertidas, pero creemos que con la unión de las empresas seremos más capaces de abordar este problema», dijo Yves Jaquier, director ejecutivo de Ubisoft. «Con Riot Games, exploraremos distintas medidas para prevenir la toxicidad en los juegos».
Gracias a los juegos altamente competitivos de Riot Games y la diversidad de juegos de Ubisoft, la base de datos debería cubrir cada tipo de jugador y comportamiento para entrenar mejor las inteligencias artificiales de las empresas.
«El comportamiento inapropiado no es exclusivo de los juegos. Cada empresa con una plataforma social online está trabajando para abordar este espacio desafiante. Es por eso que estamos comprometidos a trabajar con socios de la industria como Ubisoft que creen que es posible crear comunidades seguras y fomentar experiencias positivas en espacios virtuales«, comentó Wesley Kerr, responsable de la investigación tecnológica de Riot Games.
«Zero Harm in Comms» aún se encuentra en su fase inicial. Este ambicioso proyecto pretende beneficiar a toda la comunidad de jugadores. Y como parte de la primera parte de la investigación, Ubisoft y Riot se comprometen a compartir los primeros aprendizajes de este experimento con toda la industria en 2023, independientemente del resultado.
Fuente: Riot Games