Desde su llegada a PC, los juegos de Monster Hunter han evolucionado enormemente, pasando de ser un título de nicho a convertirse en una de las franquicias más queridas del género de acción. Aunque los primeros juegos estaban limitados solo a las consolas, la llegada de Monster Hunter Frontier en 2007 marcó el primer intento de Capcom por llevar la experiencia a los jugadores de PC, con un modelo online que captó la atención en Japón. Con Monster Hunter: World en 2018, la franquicia realmente despegó en PC, con gráficos impresionantes, mecánicas muy buenas y un mundo interconectado al detalle.
El éxito de Monster Hunter: World y su expansión Iceborne dejo mas que bien parada a la franquicia en PC, atrayendo a millones de jugadores y preparando el terreno para futuras entregas. Con Monster Hunter Rise, aunque inicialmente exclusivo de Nintendo Switch, que llegó a PC en 2022 con mejoras gráficas y de rendimiento, Capcom demostro el compromiso con la plataforma. Con cada entrega, la serie ha sabido evolucionar, manteniendo su esencia pero adaptándose a las exigencias del hardware moderno y las expectativas de la comunidad.
Ahora, con Monster Hunter Wilds, Capcom busca elevar aún más la experiencia.
La historia de Monster Hunter Wilds
En Monster Hunter Wilds, nos adentramos en las Tierras Prohibidas, un territorio inexplorado por el Gremio de Cazadores, donde la naturaleza salvaje tiene sus propias reglas. Aquí es donde conocemos a Nata, un joven superviviente cuya aldea fue destruida por una criatura conocida como el Espectro Blanco. Como parte de una expedición del Gremio, nuestra misión no solo es cazar, sino también descubrir el papel de los Guardianes y desentrañar los misterios de este enigmático ecosistema.
La historia, no es revolucionaria, pero logra involucrar al jugador en su narrativa. Más allá del clásico mensaje de la saga sobre la importancia de la naturaleza, Wilds incorpora personajes memorables que evolucionan a lo largo de la aventura, ofreciendo escenas cinemáticas impactantes y un desarrollo argumental más sólido de lo habitual.
No todo es perfecto. Muchas misiones principales restringen el control del jugador, trasladándolo automáticamente a la siguiente zona sin dejar mucho espacio para la exploración libre. Aunque esto permite un mejor ritmo narrativo, también puede desconectar un poco a los cazadores más veteranos, quienes podrían preferir tomarse su tiempo para recolectar materiales o estudiar la vida silvestre. Fuera de todo esto, el equilibrio entre historia, jugabilidad y espectáculo visual convierte a Monster Hunter Wilds en un juego que podría marcar un antes y un después en la franquicia.
Gráficos y más
Monster Hunter Wilds lleva el RE Engine (motor grafico del juego) al límite, ofreciendo entornos y efectos visuales que hacen que cada cacería se sienta más inmersiva que nunca. El juego se ve tan bien como Monster Hunter: World, lo que demuestra el excelente trabajo de optimización de Capcom.
Aunque los personajes y monstruos están increíblemente detallados, la verdadera joya del juego son las Tierras Prohibidas, un mundo vivo que cambia constantemente gracias a su sistema de ecosistemas dinámicos. Estas regiones pueden encontrarse en Barbecho, un paisaje desolado sin signos de vida; en Inclemencia, donde el entorno se vuelve hostil con climas extremos y peligros inesperados, o en Abundancia, cuando la naturaleza florece con fauna, recursos y oportunidades únicas para la caza. Estos cambios no solo afectan la apariencia del mundo, sino también el comportamiento de los monstruos y las estrategias necesarias para enfrentarlos.
Todo esto afectan la fauna, los puntos de recolección y la aparición de monstruos, añadiendo una capa de imprevisibilidad a las cacerías. Es increíble ver cómo un páramo puede transformarse en un oasis de vida en cuestión de minutos, obligándote a adaptar tu estrategia sobre la marcha.
Personalización detallada
La creación de personajes en Wilds es la más avanzada de la saga, permitiéndote ajustar prácticamente cada rasgo facial, incluyendo detalles tan específicos como los dientes o el nivel de higiene dental, no es joda. Además, la eliminación de las restricciones de género en las armaduras es interesante, ahora puedes vestir como quieras sin limitaciones.
Una vez que creas tu personaje, las opciones de cambio son muy limitadas. Solo puedes modificar el cabello, la voz y el maquillaje sin restricciones, pero si quieres alterar rasgos físicos más grandes, necesitas cupones de edición de personaje, un sistema que hereda de Monster Hunter Rise, que sigue malardo. Esto es aún más molesto considerando que los cazadores ahora hablan en cinemáticas, lo que puede llevar a arrepentimientos inmediatos con la elección de voz. Si no tienes cupones, no hay forma de corregir esto, lo que deja un punto negativo en un apartado de personalización que por lo demás es excepcional.
La Jugabilidad es más fluida que nunca
Si has jugado Monster Hunter: World, te sentirás como en casa con los controles y mecánicas de Monster Hunter Wilds. La jugabilidad mantiene la base de la saga, pero introduce nuevas funciones que hacen cada cacería más emocionante. Ahora, todas las armas cuentan con nuevos combos y movimientos especiales, destacando el Modo Enfoque, que te permite dirigir tus ataques a zonas vulnerables, y los Golpes Focales, que maximizan el daño en heridas estratégicas. Las mecánicas como los Ataques Desplazados y los Enfrentamientos Poderosos añaden profundidad al combate, permitiendo contrarrestar a los monstruos de formas nunca vistas.
Uno de los cambios más notables es la inclusión del Seikret, una montura con forma de pájaro que no solo te transporta rápidamente por el mapa, sino que también funciona como una caja de objetos móvil. Esto significa que puedes cambiar de arma en mitad de la cacería o recibir suministros sin regresar a la base, lo que añade una nueva capa de estrategia. Jugar con Espadas Dobles ha sido un placer, combinando daño rápido con efectos elementales y de estado, y la posibilidad de cambiar de arma sin restricciones hace que cada cacería sea aún más versátil.
Una experiencia TOTAL
Muchas de las mecánicas clásicas han sido simplificadas para que te concentres en la acción. Por ejemplo, las comidas no solo duran una misión, sino que tienen un temporizador que permite mantener sus efectos durante varias cacerías si eres rápido. También puedes comer en cualquier parte, aceptar misiones en el camino y establecer campamentos, eliminando la necesidad de volver constantemente a la base.
Esto hace que el juego sea uno de los más accesibles y dinámicos de la franquicia, permitiéndo entrar y salir de la caza sin interrupciones. Y como es tradición, la verdadera prueba empieza después de la historia principal, los Rangos Altos vienen con nuevos desafíos, monstruos más feroces y equipo de élite que pondrá a prueba incluso a los cazadores más experimentados. Monster Hunter Wilds no solo mantiene la esencia de la saga, sino que la lleva al siguiente nivel con mecánicas más pulidas, un mundo más dinámico y combates más intensos.
Multijugador y Más
El modo multijugador en Monster Hunter Wilds sigue el modelo de Monster Hunter World, permitiéndote unirte a grupos o lanzar bengalas SOS para solicitar ayuda de otros jugadores. Si prefieres jugar en solitario o no tienes acceso a Internet, contarás con cazadores controlados por la IA, que sorprendentemente son bastante competentes. Estos aliados pueden montar monstruos, colocar trampas y usar bombas, y puedes personalizar su comportamiento desde el menú de opciones.
Hablando de opciones, el juego ofrece una gran cantidad de ajustes personalizables, como la configuración de botones, modos para daltónicos e incluso una opción de aracnofobia, que modifica la apariencia de ciertos monstruos para quienes tienen fobia a las arañas. Es un gran acierto que Capcom siga ampliando la accesibilidad en la saga, y te recomiendo explorar los menús a fondo después de completar la introducción para personalizar la experiencia a tu gusto.
Rendimiento que se puede mejorar
El aspecto más temido de cualquier juego moderno, es siempre el rendimiento. Durante las pruebas que hice, el juego corrio sin problemas. Bueno, tenia el mejor CPU de todos, un Ryzen 9 9950X3D de AMD y la NVIDIA GeForce RTX 5090 y un SSD nvme que ayuda mucho en este tipo de juego.
A pesar de algunos fallos gráficos menores, Monster Hunter Wilds se mantiene fluido incluso en combates intensos, con un FPS constante en su mayor parte. Si bien hay margen para mejoras, es probable que Capcom implemente parches de optimización para pulir aún más el rendimiento antes y después del lanzamiento oficial.
El problema del desbloqueo y el grind
Si algo puede frustrar a los jugadores, es que ciertas funciones tardan demasiado en desbloquearse. No se trata solo de que algunas mecánicas estén reservadas para el final, unas 20 horas de juego, sino que algunas herramientas esenciales requieren llegar al endgame, o sea que estará disponible después de completar la historia principal. Esto puede tomar muchas pero muchas horas más. Seguramente que esto para jugadores veteranos acostumbrados al grindeo, estas restricciones parecen innecesarias.
Otro problema que no es wow, pero es un problema, es que los NPCs a veces desaparecen o no interactúan correctamente, lo que puede hacer que encontrar a ciertos personajes claves sea más frustrante de lo necesario.
Conclusión, de un Cazador a otro
Monster Hunter Wilds por lo menos para mi, es el títulos más sólidos e innovador de la franquicia, y algo que marcara el futuro de los próximos juegos. Con una estructura bien diseñada, combina lo mejor de entregas anteriores como World, Iceborne, Rise y Sunbreak, al tiempo que incorpora elementos que rinden homenaje a su legado. Su equilibrio entre accesibilidad para nuevos jugadores y profundidad para veteranos lo convierte en una experiencia de lo mejor.
Monster Hunter Wilds es excelente en lo que es gráficos, todo gracias al motor RE Engine, ofreciendo entornos detallados y un sistema de ecosistemas dinámicos que cambian la experiencia de caza en tiempo real. Las Tierras Prohibidas presentan climas impredecibles que afectan la fauna y las estrategias de combate, añadiendo un nivel de profundidad sin precedentes. La personalización de personajes es la más avanzada de la saga, aunque las opciones de modificación tras la creación inicial son limitadas debido al uso de cupones de edición, una mecánica que para mi es controversial. A pesar de este detalle, Wilds promete ser una de las experiencias más ambiciosas y visualmente impactantes de la franquicia.
Posiblemente Wilds sea un nuevo comienzo de la franquicia, con esto Monster Hunter seguramente sea aún más impresionantes más adelante. Con su sólida base y el potencial para seguir evolucionando, es interesante imaginar hasta dónde llegará la serie en los próximos años.
LO BUENO
- Monstruos y entorno mejorados
- Entornos mejorados y gráficamente excelentes
- Un 10 a la jugabilidad
LO MALO
- La optimización no esta mal pero puede mejorar



































