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    Review Dying Light: The Beast ¡El mejor Dying Light hasta ahora!

    EmilianoBy Emiliano26/09/2025
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    La primera vez que probé Dying Light me enganché al toque. El parkour me voló la cabeza, las noches daban cagazo de verdad y el combate cuerpo a cuerpo contra los zombis era brutal. Después llegó The Following, que no solo agrandó la historia sino que también nos puso frente a una decisión jodida sobre el destino de Kyle Crane. Esa mezcla de exploración, acción y dilemas es lo que hizo que la saga se gane un lugar especial entre los fans del género.

    Por eso, cuando Techland anunció Dying Light: The Beast, supe que iba a estar pendiente desde el primer día. Lo interesante es que originalmente nació como una expansión de Dying Light 2, pero los años de desarrollo y retrasos terminaron transformándolo en un juego completo. La espera fue larga, pero valió la pena. Durante el Summer Game Fest 2025, finalmente lo probé. Volver a ser Crane después de tanto tiempo fue una gran experiencia.

    En esta nueva entrega, volvemos a ser Kyle Crane. Él es el protagonista original de la saga. Ahora tiene una historia que sigue lo que pasó después de The Following. Es un regreso esperado y cargado de peso narrativo, que marca un nuevo comienzo para la franquicia. Tras todo eso, fue capturado y sometido a experimentos durante 13 años por un misterioso villano conocido como The Baron. Ahora regresa marcado por la rabia y con un único objetivo, la venganza. Para alcanzarla deberá fortalecerse, ganar aliados y hacerse con el equipo necesario, lo que lo convierte en un héroe a regañadientes. Y ahí es donde entra el jugador, entre misiones principales, tareas secundarias y eventos emergentes, el juego nos empuja a crecer junto a Crane. Aunque el arranque es lento, después de las primeras horas la experiencia gana ritmo y despliega todo su potencial.

    Mundo abierto y exploración

    La historia de Dying Light: The Beast ocurre en Castor Woods. Esta es una región ficticia que solía ser un lugar turístico. Ahora, está destruida por el brote del primer juego. El mapa mezcla bosques densos, pantanos y zonas urbanas dispersas, un terreno ideal para el parkour característico de la saga.

    Techland tomó inspiración de los Alpes suizos y polacos, logrando una atmósfera única que combina paisajes hermosos con la amenaza constante de la infección. En este espacio, se puede hacer casi cualquier cosa. Podés recorrer tejados, trepar edificios o conducir vehículos. También podés arrollar zombis o simplemente explorar. Todo lo que se ve en pantalla es alcanzable, salvo los bordes del mapa y el cielo, lo que refuerza esa sensación de libertad total.

    Esa libertad es lo que le da vida al escenario. Pasé horas probando rutas de parkour, reuniendo zombis para hacerlos volar en pedazos, o desviándome de la misión principal solo para ver qué encontraba. Y la exploración siempre tiene premio, recompensas valiosos, eventos dinámicos, mini misiones como rescatar supervivientes, tomar puestos militares o desbloquear nuevas zonas. Si bien es opcional, ayudar a los demás trae recompensas útiles y experiencia para subir de nivel.

    Lo que me descolocó fue la IA de los NPC. En más de una ocasión curé o salvé a un NPC solo para verlo lanzarse a pelear y morir enseguida. Esos momentos hacen sentir que el esfuerzo y los recursos invertidos se pierden al instante.

    Combate y más

    Kyle Crane no es el mismo hombre que dejamos en The Following. En The Beast arranca desde cero, y toca volver a subir de nivel cumpliendo misiones, acumulando experiencia y enfrentando a jefes temibles llamados Quimeras. Estas batallas están ligadas a la historia y cada victoria otorga una mejora poderosa, aunque con ciertos efectos secundarios que conviene descubrir jugando. Con el tiempo, Kyle desbloquea el Modo Bestia, una habilidad brutal que lo convierte en una fuerza prácticamente imparable durante un corto período.

    El Modo Bestia se carga a medida que acumulás muertes cuerpo a cuerpo. Al activarlo, Kyle arrasa con todo, destroza enemigos, lanza objetos pesados como si fueran de juguete, atraviesa muros y reparte golpes demoledores. El Modo Bestia es un quilombo hermoso, parece que de golpe estás jugando un beat ‘em up pero dentro del mundo de Dying Light.

    El combate ofrece una enorme variedad. Hay cuchillos, bates, hachas, palas, pistolas, rifles, subfusiles, arcos, ballestas, granadas y cócteles molotov, entre muchas otras opciones. El sistema de planos permite fabricar armas más potentes y aplicar modificaciones, mientras que también se pueden crear municiones, explosivos y objetos curativos. Lo mejor es que gran parte del crafteo puede hacerse en cualquier momento, sin necesidad de volver a un banco de trabajo.

    La durabilidad de las armas añade tensión. Cada golpe o disparo las desgasta, y pocas cosas resultan más frustrantes que ver cómo tu arma se rompe en plena horda. Afortunadamente, es posible repararlas en el campo o desmantelarlas para conseguir piezas con las que fabricar algo nuevo.

    También existe la opción de jugar al sigilo, con varias habilidades enfocadas en ello, aunque no siempre funciona de manera consistente. A menudo intenté escabullirme y terminé descubierto. Por suerte, la jugabilidad con armas de fuego es bueno y satisfactorio. Las armas de fuego se sienten potentes. El manejo de la ballesta es sorprendente y está bien hecho. Las hordas de zombis no dan tregua. Los enemigos reaparecen sin parar y hasta los NPC lo advierten, es imposible eliminarlos a todos. Apenas creés que limpiaste una zona, otra oleada aparece. La clave es saber elegir las batallas.

    La historia principal dura entre 20 y 25 horas. Los jugadores que quieran completarlo todo pueden sumar otras 10 a 15 horas en misiones secundarias y exploración.

    Del sol a la oscuridad, el sistema de tiempo y clima

    Techland hizo mucho énfasis en los ciclos de día y noche, y después de jugar se entiende por qué. Durante el día la acción es intensa, pero es de noche cuando aparece el verdadero terror. Variantes de zombis mucho más poderosas emergen en la oscuridad, y enfrentarlas es casi imposible, incluso usando el Modo Bestia en las primeras horas. Intentar moverse con sigilo rara vez funciona, y si te detectan, lo mejor es correr. Los fans de Dying Light y Dying Light 2 van a reconocer de inmediato esa sensación de pánico que generan las huidas nocturnas.

    El clima cambia todo el tiempo y eso le da mucha vida al mundo. Un momento el cielo está despejado, y al siguiente se desata una tormenta con lluvia intensa y ráfagas de viento. En PC con los ajustes al máximo, el mundo luce espectacular y estas transiciones mantienen la atmósfera fresca y variada.

    Rendimiento en PC y opciones gráficas

    Jugar en PC fue sorprendentemente estable, sin bugs, caídas ni crasheos, algo poco común en el panorama actual. Techland ofrece una gran cantidad de configuraciones gráficas, lo que facilita ajustar el rendimiento según el hardware. En mi caso, el juego corrió en 4K, ajustes al máximo y DLSS (nativo) activado, siempre por encima de los 60 FPS.

    El reescalado es obligatorio, ya que en una NVIDIA GeForce RTX 5090 llegamos a los 95FPS en rasterizado. Con DLSS tenemos 204FPS, esto lo hace tremendamente fluido. Por lo que es si o si usar DLSS, FSR, XeSS o TAAU, sin posibilidad de desactivarlo.

    Al juego lo probamos con una PC que tiene un procesador Intel Core Ultra 7 265K. También cuenta con 32 GB de memoria DDR5 a 6000 MHz (XPG) y almacenamiento en SSD (XPG). Además, tenemos una GeForce RTX 5090 Founder Edition. Por suerte, también pudimos hacer pruebas con las GeForce RTX 5060, 5070, 5070 Ti y 5080.

    Conclusión

    Después de tantas demoras, The Beast demuestra que la espera valió. Lo que comenzó como una expansión se convirtió en un gran juego. Con un combate distinto gracias al Modo Bestia. Además, cuenta con un mundo abierto donde puedes pasar horas explorando. Para mí, es lo más completo que sacó la saga hasta ahora.

    El nuevo modo bestia es de lo mejor que tiene el juego. Es divertido y brutal. Cambia la dinámica del combate. Ofrece una experiencia nueva, incluso para los jugadores más veteranos de la serie. Lo probé varias horas en PC y no encontré bugs ni caídas de FPS, así que el rendimiento acompaña bien la propuesta de mundo abierto.

    Si alguna vez disfrutaste Dying Light, este juego es lo que estabas esperando. The Beast es el mejor Dying Light hasta ahora, y se convierte en un imprescindible para quienes buscan acción.

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    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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