El artista de Quixel’s 3D, Wiktor OhmanPRO, ha compartido algunas capturas de pantalla realmente geniales de una nueva versión de la escena del baño de Silent Hill 2 en Unreal Engine 4. Lo realmente genial aquí es que Wiktor utilizó Ray Tracing para darle vida a esta escena. Como tal, este proyecto muestra cómo podría ser una nueva versión de Silent Hill 2 de próxima generación.
En caso de que su nombre les suene familiar, Wiktor fue el hombre detrás de una nueva versión de Counter-Strike en Unreal Engine 4.
Wiktor usó Quixel’s Megascans, algo que es bastante obvio por las hermosas texturas que acompañan a este mapa. Además, el artista utilizó Raytracing para la Iluminación y Reflexiones Globales.
Sabemos que Konami no tiene ningún plan para rehacer Silent Hill 2, por lo que no esperes poder jugar una nueva versión a corto plazo. Aún así, es realmente genial ver a artistas rehacer juegos clásicos en motores más nuevos.
Junto con las siguientes capturas de pantalla, Wiktor también ha lanzado un video que muestra este remake.