Close Menu
HD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram
    HD TecnologíaHD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    • Inicio
    • Noticias
      • Hardware
      • Consolas
      • Internet y Mas
      • Lanzamientos
      • Notebook y Ultrabook
      • Series y Películas
      • Smartphone y mas
      • Software
    • Reviews
      • CPU
      • Motherboards
      • Memorias RAM
      • Placas de Video
      • Almacenamiento
      • Fuentes de Alimentacion
      • Gabinetes y Coolers
      • Audio
      • Notebooks
      • Periférico
      • Software
    • Gaming
    • Grupo de Facebook
    HD Tecnología
    Games

    Querés saber que diferencia hay entre jugar a 30 FPS y 60 FPS?

    EmilianoBy Emiliano26/09/2015
    Compartir Facebook Twitter Telegram WhatsApp Email

    Todos conocemos este dilema de jugar a 30 FPS o a 60 FPS o mejor aun, a mas de 60, y esto se creo que la guerra consola Vs PC. Como todos sabemos varios títulos para consolas de nueva generación van solo a 30 FPS, esto es importante o no dependiendo de a quién preguntes.

    Para muchos jugadores de consolas de nueva generación, tendrían que estar jugando los juegos a 60 FPS, para muchos jugar a 30 FPS es toda una decepción y motivo de crítica. Para ellos tendría que ser un estándar en la industria jugar a 60 fps, aunque para otros aficionados a los juegos este es solo un detalle que no afecta a la jugabilidad, y con eso comienzan las peleas de que los que piden mas son demasiado exigentes o peor, son fanáticos.

    Ahora bien, la pregunta del millón es: ¿Tenemos diferencia entre jugar a 30 FPS o a 60 FPS?

    Para entender todo esto, tenemos 30vs60.com, una página web que ha nacido para recopilar ejemplos de la diferencia entre ambas frecuencias

     

    Ahora bien les dejo lo que YO veo, a 60 FPS los juegos van mucho mas fluidos y pueden dar una fluidez grata en la jugabilidad, pero tambien es verdad que es posible jugar a 30 FPS, pero si probamos los 60 fps no podremos volver atrás.

    30 fps 60 FPS diferencia
    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

    También te puede interesar:

    NVIDIA podría dejar de fabricar la RTX 5090 para usar sus chips en GPUs profesionales mucho más caras

    10/10/2026

    Konami adelanta que Silent Hill recibirá varios juegos nuevos en los próximos años

    10/10/2026

    Anthropic prohíbe maltratar a Claude y abre un debate incómodo sobre si una IA puede sufrir

    10/10/2026

    Intel revive LGA1700 en 2027 con nuevas CPU compatibles con DDR4 y hasta 20 núcleos

    10/10/2026
    Suscribir
    Login
    Notificar
    guest

    guest

    10 Comentarios
    primeros
    últimos más votado
    Diego Mrl
    Diego Mrl
    11 años atrás

    dependiendo el juego, por ejemplo un juego de muchisima habilidad instantanea, como el dota, el lol, el cs , el quake, ese tipos, mas los fps online.. requieren de al menos 35fps constantes. menos de eso es imposible , yq que hay jugadores profesionales que pueden dar vueltas a 180º 3 veces en milesimas de segundos, es decir requieren mayor frames para cierta habilidad.

    60fps es lo ideal. no tenes warpeos obvio, pero si baja de 35fps es muy choto sinceramente.

    0
    Responder
    Diego Mrl
    Diego Mrl
    11 años atrás

    me olvide algo muy importante, el warpeo causado por los 30fps (dicen que el ojo humano puede coordinar solo hasta 60fps. mas tendria que ser superhumano, es decir EL OJO HUMANO PUEDE VER HASTA 60 IMAGENES POR SEGUNDO, SOLO LOS PROFESIONALES.
    entonces si sos MUY BUENO COMO YO POR EJ, en el cs go, necesitas si o si arriva de 35fps fijos. sino con 30 se warpea y llegas a ver todo muy tarde, salu2!

    0
    Responder
    Emiliano Hernán Rojas
    Emiliano Hernán Rojas
    11 años atrás

    Es cieto que el ojo humano puede ver solo 25 imágenes por segundo. Sin embargo, un video a 30 fps puede producir una desincronía con nuestros ojos, lo que provoca la falta de fluidez. Por eso, cualquier video por encima de 50 fps (Esto ya lo sabían los de Sony, al utilizar mayormente este lock con las PlayStation) se ve de forma fluida. Desaparece esa desincronía, ya que hay suficientes imagenes para «rellenar» los intervalos de nuestra vision

    0
    Responder
    elbuglione
    elbuglione
    Reply to  Emiliano Hernán Rojas
    11 años atrás

    el ojo humano promedio, puede ver hasta 77 FPS.

    0
    Responder
    La pelota no dobla
    La pelota no dobla
    Reply to  Emiliano Hernán Rojas
    11 años atrás

    Estas inventando cualquier cosa.

    0
    Responder
    Garba Indmix
    Garba Indmix
    11 años atrás

    Todo lo que quieran, yo soy un jugador de pc desde chico y tambien tuve una ps1 16 años XD.
    De grande me compre la ps3 hace unos 3 años y la verdad los juegos que jugue en ps3 lo reeee disfrute, es mas ni cuenta te da cuando jugas en consola que esta a 30fps. Lo loco que parece que fuera un efecto del juego jajaja.
    Ahora en pc uno esta como obsesionado y si el juego esta raro «lento» ya se pone a mirar los fps. Para que ? Antes, por lo menos yo, ni sabiamos que eran los fps y eramos felices jugando como el culo todo trabado, pero felices con nuestros juegos nuevos y una vga nvidia 6200.

    0
    Responder
    Diego Horacio Adrián Cotleroff
    Diego Horacio Adrián Cotleroff
    11 años atrás

    El ojo ve mas de 60 fps. No obstante, lo que mas se destaca es la bajada y subida de fps (o sea la diferencia). Igualmente,quien no vea la diferencia entre 30 y 60 fps es porque no esta acostumbrado a una buena placa de vídeo.

    0
    Responder
    Diego Mrl
    Diego Mrl
    Reply to  Diego Horacio Adrián Cotleroff
    11 años atrás

    al contrario, el ojo normal no ve mas alla de 60fps

    0
    Responder
    elbuglione
    elbuglione
    Reply to  Diego Mrl
    11 años atrás

    el ojo humano promedio puede percibir un cambio de imagen en 13 ms.
    osea… el ojo humano promedio puede ver hasta 77 FPS.
    hay quienes mas, hay quienes un poco menos… pero ese es el correcto factor a tener en cuenta.
    es por eso que las frecuencias de refresco de los sistemas VR actuales arrancan en 90 Hz.

    0
    Responder
    Raul Nuñez
    Raul Nuñez
    11 años atrás

    Jugar a menos de 45 fps, al menos en mi caso, afecta la jugabilidad, me gustan los juegos de carreras, y cuando hay menos de 45 fps, la verdad es que reacciono distinto y soy mas propenso a equivocarme, puede que sea idea mía, no obstante estoy seguro que no, ya que cuando le doy a algun FPS, me pasa algo parecido, por lo que normalmente sin importarme el juego, prefiero sacrificar filtros e incluso resolucion con tal de que corra estables 45fps+.

    0
    Responder
    wpdiscuz   wpDiscuz
    XPG JUGA AL EXTREMO
    Seguinos en
    • Facebook 160.6K
    • Twitter 16.4K
    • Instagram 65.1K
    Encuestas

    Tu PC esta Overclockeada ?

    Ver Resultados

    Cargando ...
    HD Tecnología
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
    • Contacto
    • Quienes Somos
    • Nuestro equipo
    • Términos y condiciones
    • Políticas de privacidad
    © 2026 HD Tecnología.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

    wpDiscuz