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    Project Motor Racing de Straight4 inicia recortes tras el desastroso lanzamiento

    EmilianoBy Emiliano09/12/2025
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    El lanzamiento de Project Motor Racing no logró cumplir con las expectativas del estudio ni de la comunidad, y eso derivó en una decisión difícil dentro de Straight4 Studios. Tras la recepción inicial del juego, la compañía confirmó que inició un proceso de reducción de personal en el equipo responsable del proyecto. El anuncio se hizo público a través de las redes sociales de la desarrolladora, en un momento en el que la continuidad del plan de soporte se volvió una preocupación central para los jugadores.

    El comunicado remarcó que los despidos no responden al desempeño profesional de los trabajadores, sino al contexto generado por el lanzamiento del título. Aun así, Straight4 intentó dejar en claro que su estrategia de actualizaciones seguirá en marcha. El estudio prepara una hoja de ruta revisada, que detallará los próximos ajustes, contenido adicional y mejoras previstas para las próximas semanas.

    Project Motor Racing había generado expectativas altas por el equipo involucrado y por su enfoque dentro del género. Sin embargo, la respuesta de la comunidad fue adversa desde el primer día, algo que ya se refleja en métricas públicas de Steam y Metacritic. El escenario obligó a la compañía a reorganizarse mientras continúa con su compromiso de soporte.

    Project Motor Racing con una muy mal lanzamiento 

    Straight4 comunicó los recortes únicamente por Discord y redes sociales. En el sitio oficial del juego no se publicó ninguna declaración. La desarrolladora insistió en que el plan de DLC y las actualizaciones comprometidas no sufrirán cambios, pese a la reducción del equipo. También adelantó que la nueva hoja de ruta se presentará en breve.

    Straight4 inicia recortes tras el desastroso lanzamiento de Project Motor Racing

    El juego se lanzó el 25 de noviembre de 2025 en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La participación de exintegrantes de Slightly Mad Studios, responsables de Need for Speed Shift, Shift 2 y Project CARS, había impulsado las expectativas, sobre todo en consolas, donde la oferta de simuladores con buena capacidad de personalización es limitada.

    La recepción fue mayormente negativa. En Steam, de más de 1300 reseñas, solo 31 por ciento resultó positivo. En Metacritic, la valoración de usuarios quedó en 3,9, mientras que la prensa promedió 60/100. Entre los puntos más cuestionados se mencionan el escaso contenido, un IA poco reactiva, problemas de rendimiento, gráficos poco destacados, fallas en la puesta en escena, un modo carrera débil, una física inconsistente, carencias en el interfaz y diversos errores técnicos.

    Para contener el descontento, Straight4 anunció que en el transcurso de la semana llegará el parche 1.5.0.2, enfocado en ajustar el rendimiento de clases específicas de vehículos y en aplicar correcciones adicionales al juego.

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    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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