Milestone ha presentado hoy el primer GAMEPLAY para MotoGP 20, el último de la querida franquicia de MotoGP. La selección del piloto, las pistas y las condiciones climáticas junto con la jugabilidad se han realizado siguiendo las solicitudes de la comunidad, que votaron masivamente por Valentino Rossi en el circuito de Mugello en condiciones secas.
El video muestra una física y un comportamiento de la moto mucho más realistas, que hacen que el juego sea más técnico y se base en habilidades. También permite echar un vistazo a las nuevas características de gestión de combustible y consumo asimétrico de neumáticos que aumentan aún más el nivel de habilidades estratégicas necesarias para dominar el Campeonato de MotoGP. En cada carrera, los jugadores podrán decidir la cantidad de combustible y qué tipo de neumático utilizar. Además, los jugadores deberan tener en cuenta que sus decisiones afectarán la física de la moto.
El nivel general de simulación marca un gran paso adelante en MotoGP 20; Las motos modernas de MotoGP tienen alerones aerodinámicos muy complejos que cuando se dañan cambian significativamente el equilibrio de la moto. Chocar o colisionar con otros corredores en el juego puede tener un efecto permanente en el manejo de la moto, como en una carrera real.
Por último, pero no menos importante, el equipo de desarrollo trabajó duro para realizar cambios sustanciales en el sistema de frenos, a fin de hacerlo más desafiante, arriesgado pero también gratificante.