PlayStation vuelve a realizar movimientos dentro de la compañía y el impacto ya se siente. Decidió cerrar Dark Outlaw, un estudio que había sido anunciado hace poco más de un año. La noticia sorprende porque el equipo nunca llegó a mostrar su proyecto. Y deja en evidencia un cambio fuerte en la estrategia de Sony.
El estudio estaba liderado por Jason Blundell, conocido por su trabajo en Call of Duty. Su nombre generaba expectativa dentro de la comunidad. Pero el proyecto nunca se presentó públicamente. Esto hace que el cierre llame aún más la atención.
Un estudio que nunca mostró su juego
Desde su anuncio en marzo de 2025, Dark Outlaw mantuvo un perfil bajo. No hubo avances ni detalles sobre su desarrollo. Esto alimentó la incertidumbre sobre su futuro. Y finalmente, el cierre confirma que el proyecto no llegó.
El equipo tenía base en Los Ángeles. Y formaba parte del ecosistema de estudios de PlayStation. Aun así, no logró consolidarse dentro de la compañía. Es un caso que muestra lo exigente que se volvió el desarrollo actual.
Jason Blundell y su segunda caída con Sony
Blundell es una figura importante dentro del gaming. Fue uno de los responsables del modo zombis de Call of Duty. Su experiencia generaba confianza en el proyecto. Pero la historia volvió a repetirse.
Antes de Dark Outlaw, trabajó en Deviation Games. Ese estudio también terminó cerrando en 2024. Ambos proyectos estaban vinculados a Sony. Y ninguno logró sostenerse en el tiempo.
Recortes también en el área móvil
El cierre no es el único ajuste que está realizando PlayStation. También se confirmó el despido de empleados en la división móvil. Se estima que alrededor de 50 personas fueron afectadas. Es parte de una reestructuración más amplia.
La compañía estaría reduciendo su apuesta por juegos móviles. Y enfocándose nuevamente en sus plataformas principales. Es un cambio que redefine sus prioridades. Y busca optimizar recursos.
Sony parece estar reorientando su estrategia hacia el gaming tradicional. Los proyectos móviles quedarían en segundo plano. Incluso algunos títulos serían los últimos en recibir inversión. Es una decisión que marca el rumbo.
Este movimiento se suma a otros cierres recientes. Como el caso de Bluepoint Games, que también quedó fuera. PlayStation ajusta su estructura. Y apuesta por concentrarse en donde tiene mejor rendimiento.







