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PlayerUnknown’s Battlegrounds implementará la tecnología DLSS de NVIDIA

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La versión de testeo para PlayerUnknown’s Battlegrounds permite habilitar la función DLSS. El juego que está disponible para todo el mundo aun no implementa esta función porque está en fase de implementación y optimización.

Recuerden que DLSS ayuda a mejorar los FPS gracias a la tecnología de Inteligencia Artificial, que llega con la arquitectura Turing.

Los que ya probaron esta función han dicho que el juego tiene algunos fallos tras un breve periodo de ejecución, mientras que otros usuarios afirman que esta opción no está funcionando en la actualidad.

Es bueno ver que Bluehole quiere hacer uso de la tecnología DLSS dentro del PlayerUnknown’s Battlegrounds, lo cual permitiría mejorar el rendimiento de este juego.