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    Games

    PlayStation habría abandonado Physint por las bajas ventas de Death Stranding 2

    CamilaBy Camila11/09/2026
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    Sony viene acumulando polémicas alrededor de PlayStation, desde el futuro de sus juegos físicos hasta la baja cantidad de nuevas franquicias durante la generación de PS5. A eso ahora se suma Physint, el juego de acción y espionaje de Hideo Kojima que la compañía decidió dejar de apoyar.

    Según el analista Dr. Serkan Toto, CEO de la consultora japonesa Kantan Games, PlayStation habría tomado esa decisión después de mirar el rendimiento comercial de Death Stranding 2. El juego recibió buenas críticas, pero sus ventas habrían quedado bastante por debajo del primer título, a pesar de contar con un presupuesto cercano a los 200 millones de dólares.

    Death Stranding 2 habría sido clave en la salida de Sony de Physint

    Toto sostiene que los juegos de Kojima tienen un fuerte efecto de marketing. Para muchas editoras, eso solo ya puede justificar la inversión por el valor publicitario y de imagen. Aun así, el resultado de Death Stranding 2 habría cambiado la lectura interna de Sony.

    PlayStation habría abandonado Physint por las bajas ventas de Death Stranding 2

    Según se informa, Death Stranding 2 vendió apenas 2,5 millones de copias, incluso con varios descuentos activos. En comparación, el primer Death Stranding había llegado a 5 millones de unidades para marzo de 2021. Además, superó los 20 millones de jugadores en marzo de 2025.

    El propio Hideo Kojima afirmó que la franquicia Death Stranding alcanzó los 27 millones de jugadores en total para julio de este año. Esa cifra muestra que la IP sigue siendo fuerte, pero también deja en evidencia que la secuela no tuvo el mismo empuje comercial. Sus ventas ya se habrían frenado casi por completo.

    Ese escenario podría haber asustado a Sony lo suficiente como para retirar financiación de Physint. El nuevo proyecto fue presentado como una experiencia cinematográfica experimental, pensada para cruzar la barrera entre videojuegos y cine. También se espera que tenga costos de superproducción, posiblemente superiores a los de Death Stranding 2. Por ahora, Xbox terminó rescatando Physint, un movimiento que varios ven como una jugada de relaciones públicas bastante fuerte.

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    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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