Phil Spencer, CEO de Xbox, ha dejado claro que no quiere que todos los juegos de la compañía adopten el modelo de juegos como servicio. En una entrevista, el ejecutivo explicó que, aunque algunas franquicias han encontrado éxito con este enfoque, no todas las historias o ideas creativas son compatibles con este modelo de negocio.
La reciente adquisición de Activision Blizzard le ha dado a Xbox acceso a títulos como Call of Duty y Overwatch, los cuales generan ingresos constantes mediante microtransacciones y actualizaciones regulares. Sin embargo, Spencer cree que es importante mantener variedad en el catálogo de Xbox Game Studios, incluyendo experiencias para un jugador con narrativas más cerradas.
Dejen de desarrollar juegos como servicio.
En los próximos meses, Xbox lanzará Avowed, un RPG de Obsidian Entertainment, y South of Midnight, una aventura narrativa de Compulsion Games. Ambos títulos refuerzan la idea de que no todos los juegos deben ser como servicio, sino que pueden ofrecer historias con un principio, un desarrollo y un final.
Spencer también destacó el papel de Game Pass en esta estrategia, ya que permite financiar proyectos diversos sin depender de un solo modelo comercial. Aunque Xbox no abandonará por completo los juegos como servicio, su enfoque seguirá equilibrando títulos con contenido constante y experiencias tradicionales para un jugador.
Fuente: GamesRadar






