En enero, Xbox, la división de juegos de Microsoft, despidió a cerca de dos mil empleados. Y durante una entrevista, Phil Spencer, CEO de la compañía, explica algunas de las razones detrás de esta decisión, como la falta de crecimiento en la industria de los videojuegos, entre otros factores.
«Lo que más me preocupa de la industria es la falta de crecimiento», dijo Spencer. Explicó que hay proyecciones que muestran una caída en el crecimiento de la industria para 2024, lo que afectaría tanto al número de jugadores como a los ingresos generados.
«Entonces, cuando tienes una industria que se espera que sea más pequeña el próximo año en términos de cantidad de jugadores y de ingresos, y muchas empresas que cotizan en bolsa dentro de esta industria necesitan demostrar crecimiento a sus inversores, ¿por qué alguien querría tener una participación en algo que no va a crecer?», cuestiona. Este sería uno de los motivos por los cuales Microsoft decidió despedir al 8% de la plantilla de Xbox, según explicó Spencer. La división de juegos del gigante tecnológico tenía alrededor de 22,000 empleados, y ahora ha perdido aproximadamente 1,900 desde enero, afectando a estudios como Bethesda, Activision Blizzard y otros.
La industria de los videojuegos no crece.
«Sin embargo, en la industria, pienso en amigos míos en el sector que han sido despedidos y han perdido sus empleos, y no quiero que esta industria sea un lugar donde la gente no pueda construir una carrera con confianza«, dice el CEO de Xbox.
Según una encuesta realizada por Games Industry en enero, se proyecta que el año 2024 experimentará un pequeño crecimiento en comparación con el año anterior, generando ingresos totales estimados en 189.300 millones de dólares.
Dado el pronóstico de un crecimiento leve, no sería sorprendente que 2024 termine en números rojos en comparación con el año anterior. Una señal de esta posibilidad es la alarmante cantidad de despidos que han ocurrido desde 2023 en la industria de los juegos. «Puede haber crecimiento y lo habrá nuevamente. Pero estamos viendo ahora el impacto humano. Todos deberíamos reflexionar sobre esto«, comenta Phil Spencer.
Fuente: VGC