El debate por el uso de IA en videojuegos suma un nuevo capítulo. El director de Phantom Blade Zero, Liang Qiwei, publicó una carta donde deja clara la postura del estudio. La prioridad será el trabajo humano por sobre cualquier tecnología que altere la visión artística.
El mensaje no menciona directamente a DLSS 5, pero la interpretación es bastante clara. Todo apunta a que el juego estaría dando un paso atrás con esta tecnología. Sobre todo después de la polémica que generó su presentación.
Un cambio que apunta directamente a DLSS 5
Phantom Blade Zero figuraba como uno de los primeros juegos en soportar NVIDIA DLSS 5. Compartía esa lista con títulos importantes como Starfield, Hogwarts Legacy o Resident Evil Requiem. Era una apuesta fuerte dentro del ecosistema.
Pero la nueva postura del estudio cambia el panorama. En su comunicado, el director afirma que no usarán tecnologías de IA que modifiquen el trabajo original. Esto deja en duda su implementación.
El impacto de la polémica por DLSS 5
Desde su anuncio, DLSS 5 generó opiniones divididas. Muchos jugadores lo ven como un filtro de IA que altera el estilo visual. Otros consideran que puede mejorar el rendimiento sin afectar demasiado.
Por todo esto, algunos estudios empiezan a tomar distancia. Phantom Blade Zero sería el primer caso claro de retroceso tras haber aceptado la tecnología.
El estudio fue claro en su visión. Todo el contenido del juego fue creado por artistas reales. Esto incluye modelos basados en escaneos 3D, animaciones con captura de movimiento y entornos diseñados a mano.
También se utilizaron técnicas tradicionales. Incluso los mapas fueron dibujados con pinceles chinos y papel Xuan. Es una apuesta fuerte por lo artesanal dentro de un juego moderno.
Phantom Blade Zero se encuentra en su etapa final de desarrollo. El lanzamiento está previsto para el 9 de septiembre de 2026. Llegará a PC y PlayStation 5. La decisión sobre DLSS 5 podría influir en su rendimiento técnico. Pero también refuerza su identidad artística. El juego busca destacarse por su estilo propio.







