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    OpenGL ES 3.0 para este 2012

    EmilianoBy Emiliano01/07/2012
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    Esta nueva versión es OpenGL ES 3.0, sucesora del actual estándar Open GL ES 2.0 que potencia la gran mayoría de los videojuegos en los teléfonos móviles o smartphone y que ya lleva cerca de 5 años en el mercado, siendo hora de una merecida actualización. Estas librerías son la versión móvil de las liberarías OpenGL para equipos de escritorio, por lo tanto, la mayoría de sus características derivan de esta.

    OpenGL ES 3.0 se basará,  por lo tanto, en OpenGL 3.2+ y parte de OpenGL 4.x (las versiones de escritorio actuales) y potenciará los equipos móviles de próxima generación basados en GPU Mali T604 y Adreno 320(este año), Tegra 4, PowerVR 600 y Mali T658 (el 2013). La mala noticia es que posiblemente algunos (por no decir la gran mayoría) de los actuales dispositivos móviles en el mercado no soporten la próxima versión de OpenGL, similar a lo que ocurre cuando se hace transición de una tarjeta gráfica de una versión de DirectX a otra.

    Como ya mencionamos, actualmente los videojuegos móviles tienen por lo general una buena calidad gráfica, aun cuando las librerías Open GL ES 2.0 llevan 5 años en el mercado, por lo que con OpenGL ES 3.0, se podrán ofrecer gráficos mucho más alucinantes que los actuales y permitirá aprovechar de mejor forma el hardware móvil de próxima generación.

    AMD, NVIDIA e Intel seguramente serán los primeros en soportar las especificaciones OpenCL ES 3.0 cuando sean lanzadas, pero los fabricantes de SoC móviles también deberían incorporar el soporte a sus respectivos chips o GPU.

    Las especificaciones de OpenGL ES 3.0 podrían ser oficializadas por el Khronos Group durante la SIGGRAPGH 2012 en Agosto de este año. También podría ese mismo día lanzarse las especificaciones de OpenGL 4.3 (Sucesor o actualización de OpenGL 4.2) que para agosto de este 2012 cumplirá justamente un año de implementación.

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    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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