Durante The Game Awards, Frictional Games reveló Ontos, su próximo videojuego de horror en primera persona. El estudio es conocido por Soma, un título lanzado en 2015 que se destacó por su enfoque narrativo y su tratamiento del horror psicológico, basado en la exploración, la tensión constante y la ausencia de combate tradicional.
Ontos fue presentado como un sucesor espiritual de Soma, es decir, un nuevo proyecto que retoma ideas narrativas y de diseño similares, pero con una historia y un mundo completamente distintos. El anuncio confirmó que el juego volverá a centrarse en una experiencia individual, con énfasis en la atmósfera, la exploración y el impacto psicológico sobre el jugador.
Frictional Games no mostró jugabilidad extendida, pero dejó en claro que el proyecto mantiene la identidad del estudio en cuanto a diseño de horror en primera persona, donde la vulnerabilidad del personaje es parte central de la experiencia.
Ontos llegará en 2026 y estará disponible en consolas y PC
Según lo confirmado por el estudio, Ontos ofrecerá una experiencia de horror psicológico en primera persona, un tipo de videojuego que prioriza la tensión mental, la ambientación y los dilemas narrativos por sobre la acción directa. El equipo adelantó que la historia planteará cuestionamientos filosóficos, siguiendo una línea similar a trabajos anteriores del estudio.
Por el momento, no se revelaron detalles sobre mecánicas específicas, duración de la campaña ni estructura del juego. Tampoco se presentó una fecha exacta de lanzamiento.
Frictional Games confirmó que Ontos llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en algún punto de 2026, quedando a la espera de futuras actualizaciones con más información concreta sobre el proyecto.







