La próxima generación de tarjetas gráficas gamer de NVIDIA ya empieza a moverse en rumores. Según un nuevo reporte de Moore’s Law Is Dead, la compañía planea lanzar las GeForce RTX 60 basadas en la arquitectura Rubin durante la primera mitad de 2027.
El dato llega con un cambio importante frente al plan original. Según las fuentes del canal, NVIDIA habría pensado lanzar esta generación en 2026, pero luego decidió retrasarla. El motivo sería dedicar más capacidad de producción a aceleradores de IA, un negocio mucho más rentable para la empresa.
Las GeForce RTX 60 habrían sido retrasadas por la IA
Por ahora, las especificaciones de las GeForce RTX 60 siguen bajo mucho secreto. El reporte indica que la dirección de NVIDIA estaría haciendo grandes esfuerzos para evitar filtraciones. Eso deja a los jugadores con muy pocos datos concretos sobre rendimiento, consumo o configuración interna.
Aun así, las fuentes de MLID apuntan a cambios importantes en el diseño del chip gráfico insignia de la generación Rubin. Una posibilidad mencionada es una disposición distinta basada en chiplets. No hay confirmación oficial, pero sería un cambio fuerte frente a generaciones anteriores.
El futuro de las posibles GeForce RTX 50 SUPER también queda en duda. El bloguero recomienda a los jugadores no contar demasiado con ellas, porque incluso si NVIDIA decide lanzarlas, su vida útil podría ser muy corta. Esto tendría sentido si la serie RTX 60 llega pocos meses después.
Otro punto interesante está relacionado con DLSS 5. MLID especula que la tecnología podría mostrar una caída de rendimiento tan grande porque habría sido pensada originalmente para las GeForce RTX 60. Si eso se confirma más adelante, explicaría por qué la próxima arquitectura podría estar mucho mejor preparada para estas funciones. Por ahora, todo sigue en terreno de rumores, pero la IA vuelve a aparecer como el factor que marca el ritmo del hardware gamer.






