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    NVIDIA reduce hasta un 40% la producción de RTX 50 y complica al gaming en 2026

    CamilaBy Camila20/04/2026
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    La situación para armar o actualizar una PC en 2026 se está poniendo bastante complicada. Las últimas filtraciones muestran que NVIDIA habría aplicado un recorte mucho más agresivo del esperado en su línea de GPUs gaming. Esto pega directo en disponibilidad y deja un mercado más limitado.

    Si venías siguiendo el tema, ya se hablaba de problemas. Ahora el escenario escala y empieza a afectar de lleno a toda la gama.

    Un recorte que se duplicó en pocos meses

    A comienzos de año se manejaba una reducción del 15% al 20% en la producción de las RTX 50. Con la nueva información, ese ajuste habría subido hasta un 40%, lo que cambia completamente la situación. Es un golpe fuerte para una generación que todavía está en pleno ciclo.

    Este movimiento impacta en varios modelos y también en el reparto hacia fabricantes como ASUS o MSI. Menos unidades significa menos stock en tiendas y una presión constante en precios, incluso si el valor oficial no cambia.

    La inteligencia artificial se lleva la prioridad

    La razón principal vuelve a estar en el mismo lugar. NVIDIA está destinando gran parte de sus recursos al negocio de la IA, donde la demanda es mucho más alta y el margen también. Esto deja al segmento gaming en segundo plano.

    Además, la memoria juega un rol clave. La producción de VRAM para consumo sigue limitada porque los fabricantes priorizan soluciones como HBM3E y HBM4, enfocadas en centros de datos. Esto hace que todo el ecosistema quede ajustado.

    RTX 50 SUPER queda en pausa

    Otro punto que suma incertidumbre es la línea RTX 50 SUPER. Durante meses se pensó que no iba a llegar en 2026, pero ahora se sabe que el producto existe. El problema es que su lanzamiento estaría retrasado y sin fecha concreta.

    Las filtraciones hablan de una posible ventana en 2027, aunque NVIDIA todavía no habría definido especificaciones finales. Eso deja a los socios sin margen de maniobra y a la gama en una especie de limbo.

    La próxima generación sigue lejos

    Mientras tanto, la serie RTX 60 con arquitectura Vera Rubin sigue apuntando a finales de 2027 o incluso 2028. Esto estira aún más los tiempos y deja a la actual generación como la única opción real en el corto plazo.

    NVIDIA reduce hasta un 40% la producción de RTX 50 y complica el gaming en 2026

    El problema es claro. Hay menos producción, menos variedad y más espera para lo nuevo. Todo esto forma un combo complicado para el usuario que busca actualizar.

    Aunque Jensen Huang aseguró que NVIDIA fija precios razonables, la realidad del mercado es otra. Con menos unidades disponibles, las GPUs terminan siendo más difíciles de conseguir y eso empuja los valores hacia arriba.

    La situación no parece mejorar en el corto plazo. Entre recortes, retrasos y prioridades cambiadas, 2026 será un año complicado para el gaming en PC.

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    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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