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    NVIDIA presenta GEAR, su departamento de investigación de IA para robots y juegos

    CamilaBy Camila27/02/2024
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    NVIDIA reveló que creó un nuevo departamento de investigación llamado GEAR, o Generalist Embodied Agent Research, que se enfocará en desarrollar sistemas de inteligencia artificial (IA) diseñados para funcionar en una amplia gama de situaciones o tareas, como la robótica, y al virtual, como los juegos y simulaciones.

    Jim Fan y Yuke Zhu son los fundadores de GEAR, quienes en el pasado han colaborado en otros proyectos. «Creemos en un futuro en el que cada máquina podrá funcionar de forma autónoma, y el uso de robots y agentes simulados será tan omnipresente como el uso del iPhone «, dijo Fan.

    Nuevo departamento de investigación de NVIDIA.

    Además, indicó que uno de los objetivos del departamento de investigación sería «desarrollar un agente de IA que pueda aprender a comportarse con destreza tanto en entornos virtuales como en el mundo real«. Básicamente, estamos hablando de un gran avance en lo que llamamos Inteligencia General Artificial (IGA), es decir, un sistema con la capacidad de resolver problemas como un humano. Según Fan, el 2024 será el año del desarrollo en la robótica, el progreso de la IA en los juegos y el auge de la simulación. 

    En la página web de GEAR, se destacan cuatro puntos principales que detallan el programa de investigación. El equipo comenzará su trabajo con el desarrollo de modelos de IA multimodales básicos, robots de uso general, agentes de IA virtuales y también se dedicará al modelado de datos.

    También se enumeran cuatro proyectos anteriores en los que participaron Jim Fan y Yuke Zu. Dos de ellos se relacionan con el desarrollo de un proyecto de agentes de IA especializados y proactivos que se integraron en el popular juego Minecraft. Otro proyecto se centra en una técnica de aprendizaje por refuerzo optimizada para robots, con el objetivo de mejorar la «agilidad a niveles sobrehumanos». Además, los expertos están trabajando en el desarrollo de un sistema de consultas multimodales para asignar tareas a los robots, así como un sistema de evaluación de dichas acciones.

    Fuente: Tom’s Hardware

    GEAR IA investigación juegos Nvidia Robótica
    Camila

    Apasionada por la ciencia ficción y el gaming, sobre todo World of Warcraft (Por la Horda!)

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