Duante el pasado evento de Sony, este realizó una demostración de una futura versión del API de físicas Intel Havok, la cual usa aceleración por GPU. Demostración que desató muchas especulaciones sobre el futuro del API de físicas PhysX de Nvidia.
Desde PhysX Info descubrieron que al parecer PhysX continuará estando presente en muchos futuros títulos desarrollados para PlayStation 4, pues Nvidia es uno de los socios de Sony que proveen herramientas y middlewares para los desarrolladores de juegos y aplicaciones para PlayStation 4 (entre los demás socios tenemos a Intel “Havok”, Babelflux, NaturalMotion y Xaitment).
Aún no queda claro si Nvidia desarrollará una versión de PhysX adaptada para funcionar en el APU AMD de la consola, o si se ejecutará en CPU, tal como se ejecuta en las consolas actuales.
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