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    NVIDIA lleva DLSS 3 a Unreal Engine 5, Generación de Fotogramas, Súper Resolución y Reflex

    EmilianoBy Emiliano22/06/2023
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    Desde 2021, NVIDIA ha brindado a los desarrolladores de Unreal Engine el acceso a su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS), una potente herramienta que integra la inteligencia artificial en la creación de proyectos desarrollados en el motor gráfico de Epic Games. Con la reciente actualización, DLSS 3 ahora se encuentra accesible para los usuarios de Unreal Engine 5.2, proporcionando un mayor alcance para los creadores y diseñadores al poder aprovechar esta característica innovadora.

    El reciente paquete lanzado en la plataforma encapsula tres de las funcionalidades esenciales que DLSS 3 tiene para ofrecer: la Generación de Fotogramas, la Súper Resolución y Reflex. Estas se pueden adquirir y proporcionan un seguimiento completo de todas las mejoras que el algoritmo de IA ha podido lograr. Según la propia NVIDIA, esta combinación permite una mejora en el rendimiento de los juegos de hasta cuatro veces, y también abre el camino para la implementación del trazado de rayos.

    Además, NVIDIA ha integrado un modo Anti-Aliasing para aquellos usuarios que disponen de más capacidad en su GPU y buscan optimizar aún más la calidad gráfica de sus juegos. Esta adición complementa la función de Escalado de Imagen o Image Scaling, una solución de escalado espacial de código abierto que mejora la eficacia del algoritmo en todas las plataformas.

    Todas las funciones de DLSS 3.0

    Frame Generation, como su nombre lo indica, utiliza inteligencia artificial para crear nuevos cuadros (frames) y brinda aún más calidad y capacidad de respuesta a los proyectos que se desarrollarán dentro de Unreal Engine 5.2. Reflex, por otro lado, une el rendimiento del procesador y la tarjeta de video, reduciendo la latencia y el input lag, minimizando los impactos causados ​​por la comunicación entre ambos y permitiendo que el jugador no sienta sus efectos.

    Vale la pena recordar que, para aprovechar al máximo todo lo que DLSS 3 tiene para ofrecer, el jugador deberá tener una tarjeta de video GeForce RTX Series 40, Ada Lovelace, equipada en su PC.

    Fuente: NVIDIA 

    DLSS 3 Generación de Fotogramas Nvidia Reflex Super Resolución Unreal Engine 5
    Emiliano

    Apasionado por la Tecnología, y Star Trek ... NERD. Socio fundador de HD Tecnologia, analiza y escribe sobre hardware y gadgets. En HD Tecnologia, es responsable de revisiones y artículos sobre procesadores, tarjetas de video, placas madre, ssds, memorias, sistemas de refrigeración y otros componentes.

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