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NVIDIA Lightspeed Studios traerá más títulos clásicos con Ray-Tracing, similar a lo hecho en Quake II RTX

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Nvidia Lightspeed Studios es el estudio de Nvidia diseñado a portar o modificar juegos, y fue quien portó todos los juegos a la Nintendo Switch, como también quien finalizó el desarrollo de Quake II RTX. Ahora, según una nueva búsqueda de trabajo, la empresa busca re-editar muchos más clásicos con texturas mejoradas y soporte a Ray-Tracing. 

“Estamos seleccionando algunos de los más grandes títulos de las décadas pasadas y trayendolos a la era del Ray-Tracing. Así, les daremos visuales bajo el estado del arte manteniendo la jugabilidad que los hizo grandes. El equipo de Nvidia Lightspeed Studios está tomando el desafío de comenzar con un título que conoces y amas, pero no podemos mencionarlo aquí” indica la búsqueda.

Como menciona la propia búsqueda, aún no pueden revelar el juego. Sin embargo, hay varios candidatos que se destacaron en su momento, como Unreal o Doom, que podrían ser traídos de nuevo con gráficos 2019.

¿Que opinan sobre este proyecto de Nvidia? ¿Que clásico les gustaría volver a jugar con gráficos 2019?

 

Fuente: DSOGaming