Después de que los motores de juegos Unreal Engine de Epic 4 y Unity 5 fueran liberados, lo cual ahora son gratuitos, cualquiera puede inspeccionarlos o utilizarlos libremente.
Ahora NVIDIA decidió unirse a este gran paso, para que los desarrolladores tengan todas las herramientas para poder crear, liberando el codigo de PhysX 3.3.3, incluyendo su código de física y destrucción. Esta medida viene por la liberación de Unreal Engine 4.
NVIDIA PhysX es el componente principal de la física de los juegos impulsados por Unreal, desde hace varios años.
Hay un pequeño problema, NVIDIA sólo está liberando la aplicación basada en CPU de PhysX, y no su acelerador por GPU, que aprovecha la tecnología de CUDA GPU de NVIDIA.
Por otro lado el SDK de PhysX se ha expandido desde sus raíces tradicionalmente en Windows para cubrir más plataformas, es decir, OS X, Linux y Android.
Encontrar instrucciones sobre cómo conseguir los códigos, en el enlace Siguiente.