NVIDIA ha liberado el código fuente de Hairworks, FaceWorks y luces volumétricas de su famoso kit GameWorks en GitHub. Esto pasa solo unos días después de la presentación de NVIDIA en la GDC 2016 donde la compañía anuncio su SDK GameWorks 3.1 para desarrolladores.
Esto se suma a PhysX, PhysX Telas y PhysX Destrucción, mucho de esto fue utilizado por ejemplo en Fallout 4 para conseguir recrear buenos efectos de luz, jugando un papel clave en la ambientación, estamos hablando de luces volumétricas.
FaceWorks permite conseguir una recreación del rostro humano mucho más realista y HairWorks, mejora la calidad de los efectos de cabello y pelo, el cual vimos en The Witcher 3.
NVIDIA dice que pronto estará liberando el código de otros elementos como HBAO+, técnica de oclusión ambiental.