NVIDIA lanzó oficialmente DLSS 4.5 Ray Reconstruction, la nueva versión de su tecnología enfocada en mejorar la calidad visual del Ray Tracing y Path Tracing en GPUs GeForce RTX. La función había sido presentada durante Computex 2026 y ahora llega con el modelo Transformer de segunda generación. Su objetivo principal no es subir FPS, sino reconstruir mejor iluminación, sombras, reflejos y detalles en escenas complejas.
Según NVIDIA, esta versión reduce varios problemas de las generaciones anteriores de Ray Reconstruction. Entre las mejoras aparecen sombras con Ray Tracing más precisas, iluminación más correcta, mayor nitidez en imágenes con RT o PT y menos artefactos como ghosting o boiling. Es una mejora interesante para juegos donde el Path Tracing exige mucho y cualquier error visual se nota al toque.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction llega a juegos nuevos y RTX Remix
NVIDIA también confirmó nuevos juegos compatibles durante Gamescom 2026. 007 First Light recibirá una actualización con DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Path Tracing el 15 de septiembre. Control Resonant hará lo mismo el 24 de septiembre, reforzando una lista de títulos que ya empieza a crecer con propuestas visualmente exigentes.
Las primeras pruebas señalan una mejora fuerte en la calidad de imagen. La iluminación responde de forma más rápida, los reflejos se ven más estables y las fuentes de luz reaccionan mejor en movimiento. En juegos como Alan Wake II, la comparación frente a DLSS 4 Ray Reconstruction muestra un salto claro en sombras e iluminación.
La otra gran novedad es la llegada de DLSS 4.5 Ray Reconstruction a RTX Remix. Esto permitirá que modders y desarrolladores integren la tecnología en clásicos de PC con Path Tracing. NVIDIA indicó que RTX Remix ya tiene casi 250 títulos en desarrollo o compatibilidad, con nombres como Turok, Prototype y Fallout 4 dentro del ecosistema.
RTX Remix también suma compatibilidad con herramientas como InstaMAT2Remix, PCSX2 Remix para juegos de PS2 con Path Tracing y la integración Remix con Blender para gestionar assets. Además, se anunciaron proyectos como Painkiller RTX, con demo disponible desde el 25 de agosto, 15 niveles remasterizados por Merry Pencil Studios y descarga gratuita en GOG para el Painkiller original. El material también menciona Morrowind RTX, con tres ubicaciones remasterizadas, Seyda Neen, Mages Guild y Balmora, usando Path Tracing y las mejoras de DLSS 4.5.








