NVIDIA actualizó su lista de juegos que funcionan con sus tecnologías. La novedad más importante es Ananta, el esperado juego de estilo anime que antes se llamaba Project Mugen. El juego tendrá DLSS 4 con Multi-Frame Generation y ray tracing. También se lanzó un nuevo tráiler que muestra estas funciones en acción.
Ananta, antes conocido como Project Mugen
El proyecto recibió su nombre oficial el año pasado y está en desarrollo para PC, PS5 y dispositivos móviles, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento. Según su web oficial, ya acumula más de 10,7 millones de preinscripciones.
Con la confirmación de compatibilidad con estas tecnologías, los jugadores de PC podrán disfrutar del juego con mayor rendimiento y calidad gráfica gracias a DLSS 4.
Otros juegos que estrenan DLSS 4 y RTX
Ananta no llega solo. NVIDIA confirmó que otros dos juegos se suman a la lista con soporte para DLSS 4 con Multi-Frame Generation, Backroom: Escape Together, un cooperativo de terror y supervivencia en acceso anticipado con críticas positivas en Steam. Y Jurassic World Evolution 3, tercera entrega de la saga de gestión de parques de dinosaurios, que debutará el 21 de octubre con DLSS 4, NVIDIA Reflex y ray tracing.
Silent Hill f y más estrenos con RTX
Además, Silent Hill f se lanzó en acceso anticipado para quienes compraron la Edición Deluxe. Los jugadores de la versión estándar podrán acceder el 25 de septiembre. El juego incorpora únicamente DLSS Super Resolution, mejorando el rendimiento pero sin funciones avanzadas como Frame Generation.
Por último, Metal Eden también llega con DLSS Frame Generation y Super Resolution, y los usuarios podrán activar DLSS 4 con Multi-Frame Generation a través de la aplicación NVIDIA, usando la función Override.
Con estas incorporaciones, NVIDIA sigue ampliando el catálogo de juegos compatibles con sus tecnologías y reforzando el atractivo de su ecosistema gráfico.






