Muchos actualizaron pensando que no iba a pasar nada. NVIDIA publicó los nuevos drivers GeForce 595.71 WHQL como reemplazo directo de los 595.59, que habían sido retirados por un fallo serio con los ventiladores. La idea era simple, mismas mejoras, pero sin el dolor de cabeza.
El problema es que la historia no terminó ahí. Si bien los ventiladores volvieron a funcionar correctamente, empezaron a multiplicarse los reportes de pérdida de rendimiento y cambios extraños en voltajes y frecuencias.
¿Qué corrigen los GeForce 595.71 WHQL?
Estos drivers solucionan el error que impedía que uno o más ventiladores de la GPU giraran tras instalar la versión anterior. También corrigen un problema donde el software de monitoreo no detectaba todos los ventiladores.
Entre otros arreglos se incluyen:
- Fallos en la decodificación AV1 en aplicaciones como Blackmagic
- Problemas de flickering en The Ascent
- Artefactos verdes en Total War: Three Kingdoms
- Crasheos en Final Fantasy XII: The Zodiac Age
- Corrupción de imagen en Call of Duty: Modern Warfare
- Caída de rendimiento en el acto 4 de Quantum Break
Además, mantienen el soporte Game Ready para Resident Evil Requiem y Marathon, dos lanzamientos clave de la semana.
El nuevo problema apunta a voltajes y frecuencias
Usuarios con GPUs NVIDIA como la GeForce RTX 5090 y la GeForce RTX 5080 empezaron a notar algo raro después de actualizar.
Los reportes indican que las tarjetas ahora operan en voltajes cercanos a 0,95 o 0,975v, cuando antes se movían alrededor de 1,02 o 1,03v. A la par, las frecuencias boost parecen quedar limitadas en torno a 2.955 MHz, 2.985 MHz o, con suerte, 3.000 MHz.
En modelos que superaban los 3.000 MHz sin problemas, esto significa una baja directa en rendimiento.
Si tenías overclock, el golpe es mayor
En configuraciones con overclock manual el impacto puede ser todavía más notorio. Algunos usuarios reportan que tras la actualización su GPU perdió margen de frecuencia, como si el driver aplicara un undervolt forzado.
Un caso concreto menciona una NVIDIA RTX 5080 que pasaba de 3.230 MHz con overclock a quedar limitada a 3.000 MHz tras instalar los nuevos drivers. Eso significa perder más de 200 MHz en el núcleo, con la consiguiente caída de FPS.
También se mencionan:
- Pantallazos negros
- Errores tipo VIDEO_TDR_FAILURE
- Eventos nvlddmkm
- Problemas con HDR
- Cambios inesperados en la tasa de refresco
- Fallos en juegos que usan Vulkan
Lo que más llama la atención es que NVIDIA no hizo referencia pública a los problemas graves de la versión anterior ni explicó en detalle qué ocurrió internamente. Los 595.71 tardaron cuatro días en llegar, incluyendo un fin de semana, lo que al menos muestra reacción rápida.
Ahora queda ver si estos nuevos reportes escalan lo suficiente como para obligar a NVIDIA a lanzar otra revisión. Mientras tanto, muchos usuarios eligen volver a una versión anterior estable y esperar.






