Xbox One tuvo un año difícil debido a la PlayStation 4, la cual parecía ser mucho mejor en diferentes condiciones.
Microsoft planea lanzar una nueva API que permite a los desarrolladores «hacer mucho más con la ESRAM, lo que los desarrolladores siempre han querido hacer, pero no era de fácil acceso.» Esto dará lugar a un mejor rendimiento y uso de ESRAM.
ESRAM es el tipo de memoria que utiliza Microsoft para su consola, la cual es muy difícil de aprovechar.
Sin embargo, el problema es que los juegos actuales no notarán esta mejora, excepto si tienen una actualización. ¿Esto ayudará a Microsoft a reducir la brecha de rendimiento entre la Xbox One y la PS4 en futuras versiones? se desconoce, pero ojala tengamos ese cambio para que la competencia sea mas digna.