EISKO ha anunciado el lanzamiento de una nueva herramienta para Unity 5, un Paquete para que ofrece a los desarrolladores acceso a las herramientas de alto rendimiento para la creación de personajes humanos realistas, piel mucho mas realista que reacciona al medio ambiente y la iluminación, el paquete se llama Character Physically-Based Shaders (CPBS).
El nuevo paquete CPBS da vida a la piel humana, con una cualidad translúcida y mucho mas realista, que refleja la luz de manera mas suave, combina perfectamente la transición de expresiones faciales, e imita la elasticidad de la piel, todo a 60 fps. También se incluye en el paquete, un diseñador de ojos, con el iris totalmente personalizable, diseño de dientes, ropa, y pestañas.
Los PCB pueden dar una efecto de esfumado, mejorar la intensidad de la rugosidad, lo que permite la integración de los detalles de la microestructura, teselación y SSS basados en la oclusión ambiental, totalmente compatibles con la nueva animación global de Unity 5.