En E3 Nvidia realizó una breve demostración de su nueva tecnología enfocada a renderizar el pelo/pelaje y cabello de los personajes de los juegos, aprovechando el poder de cálculo de su familia de GPUs GeForce.
El primer juego que hará uso de esta nueva tecnología será The Witcher 3, y gracias a ella los personajes y animales mostrados en el juego tendrán un mayor realismo que el de las versiones anteriores del mismo.
Nvidia comenta que el uso de esta tecnología no tendrá demasiado impacto en el rendimiento gráfico, aunque se aplique a múltiples personajes y animales simultáneamente.
[youtube JMGPKlpaIxI]







que bien! muy bueno mas realista.. ! aguante nvidia 😀