No Rest for the Wicked no llegará a su versión 1.0 en octubre como estaba previsto. Moon Studios, el equipo conocido por la saga Ori, confirmó que el lanzamiento completo del RPG de acción se mueve a 2027. El juego seguirá disponible en acceso anticipado mediante Steam mientras el estudio termina de ajustar sus sistemas principales.
La decisión apunta directamente a la calidad final del proyecto. El equipo reconoció que su tamaño reducido influye en los tiempos, y que entregar algo “aproximado” no alcanza para la versión 1.0. Con más meses de trabajo, buscarán mejorar el rendimiento, pulir el sistema de clases y dejar el juego en el estándar que quieren ofrecer.
No Rest for the Wicked retrasa su versión 1.0
El retraso también aleja a No Rest for the Wicked de una ventana de lanzamiento muy cargada por GTA VI. Durante este tiempo extra, Moon Studios realizará más pruebas beta cerradas y abiertas para recibir comentarios de la comunidad. La próxima beta ya está programada para diciembre, aunque los detalles completos llegarán más adelante.
Como compensación, todos los jugadores de Steam que hayan comprado el juego antes del 1 de enero de 2027 recibirán las recompensas del Paquete de Fundador. El estudio lo presenta como una forma de agradecer el apoyo y disculparse por la demora. En PlayStation, las reservas se abrirán en enero de 2027 y también darán acceso a esas recompensas de fundador.
Moon Studios también adelantó una futura sesión llamada Wicked Inside, aunque todavía no compartió más información. La comunidad espera especialmente la gran actualización que introducirá el nuevo sistema de clases. Según lo revelado, el equipo se inspiró en juegos como Final Fantasy Tactics para crear clases que no se eligen desde un menú, sino que se ganan jugando.
El interés por No Rest for the Wicked también creció por su enfoque multijugador. El sistema permite compartir una partida que no está activa todo el tiempo, pero tampoco depende de un anfitrión tradicional. Por ahora, la versión 1.0 queda para 2027 y el acceso anticipado seguirá siendo el lugar donde el juego termine de tomar forma.







