Need for Speed: Rivals sin soporte para los volantes ni otros tipos de periféricos, Need for Speed: Rivals ha sido esperado ansiosamente por millones de fans de la franquicia de todo el mundo y parece que el nuevo desarrollador Ghost Games está llevando la franquicia de vuelta a sus raíces al mismo tiempo que entregó nuevas mecánicas, como el sistema especial AllDrive.
Tras haber oído ayer que la versión de PC del juego tenía una tasa bloqueada de sólo 30 fotogramas por segundo, igual que en las consolas next-gen, EA ha confirmado en una página oficial que NFS: Rivals no tiene soporte para periféricos externas como los volantes.
Bastante sorprendente, sobre todo porque muchos fans hardcore de PC quieren utilizar volantes con el fin de disfrutar mejor de esta experiencia, a pesar de que NFS es en su núcleo un juego arcade y no un simulador de carreras.