Capcom ha lanzado un benchmark oficial de Monster Hunter Wilds en Steam, permitiendo a los jugadores probar el rendimiento de su PC antes del lanzamiento. Con un peso de 24,8 GB, esta herramienta llega junto con una actualización de los requisitos mínimos y recomendados, que resultan ser bastante exigentes. Para obtener un rendimiento ideal, Capcom establece que se necesitan más de 20.000 puntos, una meta que solo pueden alcanzar sistemas con un Ryzen 7 9800X3D o un Intel Core Ultra 9 285K junto a una RTX 5090.
Para jugar en 1080p a 30 FPS, ahora se requiere un procesador de 6 núcleos, como el Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 3600, acompañado de 16 GB de RAM y una GTX 1660 o RX 5500 XT con 6 GB de VRAM. Sin embargo, esta configuración solo es posible gracias al reescalado desde 720p. En 1080p a 60 FPS, ahora se necesita una RTX 2060 SUPER o una RX 6600 XT, con 8 GB de VRAM y tecnologías como DLSS 3.7 o FSR 3.1 para compensar la carga gráfica.
Monster Hunter Wilds tiene nuevos requisitos.
Para jugar en 1440p a 60 FPS, la GPU recomendada es una RTX 4060 Ti o una RX 6700 XT, manteniendo los 16 GB de RAM. En 4K a 60 FPS, la exigencia sube aún más, necesitando una RTX 4070 Ti con 12 GB de VRAM, o una RTX 4070 Ti SUPER o RX 7800 XT con 16 GB de VRAM si se usa el pack de texturas de alta resolución, que aumenta en 150 GB el tamaño del juego.
Las pruebas en 4K con calidad alta y DLSS activado muestran una media de 60 FPS, pero con caídas a 40-45 FPS en entornos densos con vegetación y vida, incluso sin combate. Esto confirma que Monster Hunter Wilds será un juego altamente demandante, incluso con el uso de tecnologías de reescalado y Frame Generation.







