La historia de MindsEye podría terminar también con el cierre de su propio estudio. Empleados de Build a Rocket Boy aseguran que la compañía realizó una nueva ronda de despidos y que el proceso terminará directamente con el cierre de la empresa fundada por Leslie Benzies y Mark Gerhard.
El estudio ya venía atravesando meses muy complicados después del lanzamiento del juego, marcado por fallos técnicos, críticas y la pérdida del apoyo de IO Interactive. A eso se sumaron acusaciones relacionadas con pagos y despidos, además de tensiones con sindicatos del Reino Unido.
El estudio de Mindseye cerraría después de despidos
Una de las señales más claras llegó desde LinkedIn. Dan Hawkins, responsable de captación de talento de Build a Rocket Boy, explicó que permanecerá trabajando en la empresa “hasta su cierre”. También comentó que seguirá colaborando con Recursos Humanos para completar los trámites finales necesarios antes de que la compañía deje de funcionar.
MindsEye tampoco consiguió recuperarse después de su complicado estreno. El juego llegó con numerosos problemas técnicos y una recepción negativa, aunque posteriormente recibió actualizaciones destinadas a corregir errores y sumar nuevas actividades. Entre ellas apareció incluso una nueva carrera multijugador ambientada en Redrock, mientras el estudio prometía añadir más contenido.
La situación también estuvo rodeada de polémicas internas. La dirección de Build a Rocket Boy llegó a sostener que MindsEye había sido perjudicado por una campaña negativa impulsada por creadores de contenido y compañías rivales, en lugar de atribuir sus problemas únicamente al estado del juego. Además, empleados acusaron al estudio de problemas relacionados con salarios y despidos que no habrían seguido correctamente los procedimientos legales.
El posible cierre también deja en duda el futuro de Everywhere, el proyecto mucho más grande que Build a Rocket Boy venía preparando desde hacía años. MindsEye iba a funcionar como una de las bases para esa plataforma, pensada como un enorme espacio donde los jugadores pudieran participar en distintas actividades y crear su propio contenido. Los responsables del estudio todavía no realizaron un anuncio público sobre el cierre ni explicaron qué ocurrirá con MindsEye o Everywhere.







