Todos estábamos muy emocionados de escuchar todo acerca de DirectX 12 y las ventajas que traería en los juegos modernos. Sin embargo, la nueva API esta ya desde hace un tiempo, y no logró cumplir con su promesa, ciertamente no revoluciona nada en los juegos. Aún no por lo menos, sin embargo, las cosas se ven bien en Microsoft, y recientemente presentó una herramienta especial que permite a los desarrolladores analizar el rendimiento DX12 en los juegos.
Apodado PIX, se trata de una herramienta de ajuste y depuración de rendimiento que puede proporcionar una visión profunda del rendimiento de DirectX 12, y honestamente, me sorprende que tal herramienta llegue recién ahora y que no este desde el lanzamiento.
Sus puntos destacados son la capacidad de analizar la representación gráfica de Direct3D 12, ofrecer información sobre las asignaciones de memoria y ofrecer capturas que revelan el rendimiento y el procesamiento de los trabajos de CPU y GPU realizados por el juego.
La gran noticia es que PIX es completamente compatible con aplicaciones UWP y Win32, pero vale la pena señalar que está limitado a aplicaciones de 64 bits exclusivamente. Con suerte, los desarrolladores podrán hacer un buen uso de esta herramienta con el fin de optimizar sus juegos. Esto debería conducir a un rendimiento mejorado, pero como todo, tomara tiempo, y es una buena noticia por que es algo que todos los jugadores están deseando.