Microsoft inició una nueva ronda de despidos en Halo Studios pocos días después del lanzamiento de Halo: Campaign Evolved. La noticia llega en un momento complicado para la franquicia, ya que el remake no tuvo la recepción esperada entre jugadores nuevos y veteranos. Aunque el juego logró ubicarse entre los más vendidos, su cantidad inicial de jugadores fue la más baja registrada en la serie.
Varios empleados confirmaron en LinkedIn que fueron desvinculados del estudio después de entregar el nuevo título. Entre ellos aparece Nick Treitman, quien trabajaba como productor en Halo Studios. La situación refuerza la preocupación alrededor de Xbox, que atraviesa una de sus etapas más duras en cuanto a recortes internos.
Microsoft inició despidos en Halo Studios
Halo: Campaign Evolved no puede considerarse un éxito claro. El juego habría vendido alrededor de 1,5 millones de unidades hasta el momento, una cifra importante pero lejos de las expectativas para una saga del peso de Halo. Además, las reseñas reflejan una recepción apagada y con críticas tanto de fans históricos como de nuevos jugadores.
El debut de Halo en PS5 debía ser un momento clave para expandir la franquicia. Por todo esto, el resultado habría sido mucho más flojo de lo esperado, con apenas una pequeña parte de la base de usuarios interesada en el juego. Ese dato deja dudas sobre el futuro comercial de una marca que durante años fue uno de los pilares de Xbox.
Los despidos golpean especialmente porque llegan justo después del lanzamiento. Para muchos desarrolladores, cerrar un proyecto grande no garantiza estabilidad dentro de Microsoft. El caso de Halo Studios se suma a una tendencia cada vez más común en la industria, donde los equipos pueden sufrir recortes incluso después de cumplir con entregas importantes.
La situación en Xbox sigue siendo delicada. Según el reporte, Microsoft avanzaría con más de 3.000 despidos en total, en una de las olas de recortes más fuertes de su historia. Para Halo, el desafío ahora será recuperar confianza, sostener su comunidad y demostrar que Campaign Evolved puede tener recorrido más allá de un arranque flojo.







