Tras ciertas confusiones y desinformación sobre el rendimiento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, Konami ha publicado una tabla que detalla el rendimiento de los juegos en cada plataforma. La noticia desfavorable es que, aunque la colección se basa en versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, ninguno de los juegos superará una resolución nativa de 1080p.
La compañía japonesa ha establecido una resolución máxima de 1080p para todos los juegos, incluida la versión de PC. También, el primer juego de la serie, lanzado en la PlayStation original, tendrá un límite de 30 FPS.
La mayoría de los juegos en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ofrecerán modos de 60 FPS, a excepción de la versión para Nintendo Switch. En esta plataforma, todos los juegos se ejecutarán a 30 FPS, con una resolución nativa de 1280 x 720 píxeles en el modo portátil y 1920 x 1080 píxeles cuando se utiliza el dock de Nintendo.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 estará limitado a 1080p incluso en PC.
En su reciente comunicado, Konami enfatiza que no puede asegurar un rendimiento estable en todas las plataformas. Advierten que la presencia de numerosos efectos durante el juego o escenas puede resultar en caídas de los FPS.
A pesar de que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 asegura la accesibilidad en las plataformas actuales, puede defraudar a quienes esperan una evolución significativa en la serie. No obstante, los seguidores leales podrían encontrar valor en él gracias al abundante material adicional que Konami tiene previsto incluir.
La colección, con fecha de lanzamiento el 24 de octubre, ofrecerá libros digitales, novelas gráficas de Metal Gear Solid 1 y 2, y otros contenidos. Estará disponible para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Fuente: Kotaku








